Lawmaker
Рейсеры-
Постов
740 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент Lawmaker
-
У тебя этот баг стабильно вылезает? Только на гриде или во время гонки тоже может кикнуть? Не тестил?
-
Это поэтому ты не поехал сегодня гонку? )
-
Ну а оно вот есть. Впрочем это не плохо, наверное. Просто нелепо. К сожалению внимание к деталям это не к разработчикам ПКАРС. Даже если и сделали бы, то явно одну версию, шобы было, и то могут с поворотами напутать. От них всего можно ожидать, по моему.
-
Считаю чушью индикар на шиповке на петле со снегом. И ретролотусы меня не переубедят! )
-
А что, например, ты бы улучшил? )
-
Был бы тут Игорь Дражников, он рассказал бы вам и про симы, и про рули, и про резину заодно :laugh:
-
А может наоборот? Люди платят потому что они нашли в ире плюсы, которых нет в других симуляторах?
-
Пытаюсь навскидку вспомнить. Cntrl+h или Alt+h. Или может вместо "H" буква "K". Одно из сочетаний должно сработать. Когда сработает - окошки, которые можно двигать, начнут подсвечиваться синим. Перетягивать мышкой, выключить режим на то же сочетание клавиш.
-
Про полный газ больше к сильверстоуну относится, олтон тоже под газом проходится, но не с тапкой в пол, насколько я помню из К1 и ира
-
Она в скоростные повороты не едет. Оултон парк Т1 например или Сильверстоун Т1 - на практически полном газу или даже на полном в какой то момент зад начинает обгонять передок
-
Мне кажется такие спонтанные развороты - это болезнь медленных машин в карсе. Гинетта джуниор вообще разворачивается там, где должна ехать как влитая. Возможно стоит попробовать какие нибудь другие тачки, в ГТ3 такого замечено мной не было, Туркин вроде вполне успешно катался на стримах на каких то старых ведрах. Как выше писали - такое ощущение будто у них машины сделаны по нескольким разным шаблонам, и, видимо, в одномм из шаблонов ошибка и все машины, сделанные по нему, сломаны.
-
Тебе нужно попробовать стар мазду на мид огайо на ВРС сетапе :)
-
Ну вот уж не знаю что там лучше. В хронологии я ошибся, да, но в целом вижу ситуацию именно так. Они не смогли договориться, обиделись и выкатили сакиту, как будто назло азиатам. Выглядит очень мелочно. Даже если у них до этого все равно с сузукой были какие то негласные соглашения и они делали трассу зная что у них будут одни условия, а по ходу разработки условия поменялись, все равно это нелепо и мелочно. Может кому то из разработчиков от сакиты лучше и стало, но в пкарс и без того трасс много, не было бы ее - никто ничего не потерял бы, как мне кажется.
-
Это вообще ппц история. Хонда денег за сузуку заломила, а бедные бриты обиделись, как это принято, и назло сваяли трассу, которая вроде не сузука, а ссакитта какая то, но при этом всем видом давали понять что это сузука, но только неправильная сузука, а сузука альтернативной вселенной. Чего же они тогда еще с десяток трасс не напридумывали? На лицензиях сэкономили бы, чего уж ограничиваться одной только ссакитой
-
Все потому что не нужно любить старые ведра. Вот на ГТ3 у всех все в порядке )) https://youtu.be/8AUK83XkBoo Не в ту тему видео скинул. Исправил :)
-
А разве динамические тени не начинают уже внедрять? Все эти кубмапсы и прочие штуки, просаживающие ФПС? Мне кажется тени в ире останутся на том же уровне, врятли динамическая смена суток на них сильно повлияет
-
Мне лучше квадратики, как в айрейсинге, но чтобы тени не плясали :laugh:
-
Я тоже ожидал что получше будет, но в целом догадывался что будет именно так, как есть сейчас. В мультиплеер пока заходить вообще нельзя, в сингле все лучше, но боты, судя по рассказам, живут в своей вселенной, и в каком нибудь эвенте в квале могут первую половину тошнить, а потом резко обогнать игрока на 4-6 секунд. Рекомендовали не пропускать квалу (Там есть такая кнопка), кто то протестировал, результат все равно такой же. Первую половину квалы игрок наравне с ботами, во второй половине разрывы бешеные становятся. При этом в гонке они едут снова в темпе игрока. Если учитывать историю первого карса - они починят проблемы с карьерой, ботами и синглом в целом, может завезут синхронизацию погоды, но глобальной чистки багов не будет. В первой части так до конца и ездили уворачиваясь от призрачных машин, которые оставались от игроков и стояли на стартовой решетке, рандомно получали мусор на фидбек руля и т.д. Работает, но не понятно по какому принципу. За выход с сервера до конца гонки штрафуют жестко, за финиш в первой половине дают очки, за финиш в конце - отнимают. Как это все считается - хз. У них весь визуал с первой части, дым даже не почесались доработать, тени пляшут и мерцают как хрен пойми что. Единственное что вывозит - это свет и полигоны машин. А еще добавили баг в скоростных поворотах на ГТ3, там по какой то причине резина начинает дымить. Видел этот баг дважды, первый раз на стриме до релиза, второй раз на стриме уже после релиза.
-
При помощи костылей люди на сервер заходят. На паблики пускает через раз. Вчера поймали баг с рассинхронизацией погоды, у одного дождь шел, у второго солнышко светило, на овальной дайтоне забыли сделать выезд с трассы, в тайм триале СПА, судя по отзывам вконтактике, дают срезку в первом повороте в шпильке. На ВМДРУ провели одну массовую гонку, флаги работают криво и заставляют отдавать позиции даже при обгоне тех пилотов, что стоят на обочине трассы и не двигаются. Чтобы не получить штраф - нужно остановиться возле развернувшегося пилота и ждать пока он поедет, как я понимаю. Не точно, но вроде как на пит стопах резину не переобувают или ставят не ту. Иногда пропадают механики с пит лейна и знак стоп. Еще было такое, что в гости в ПКАРС прибежали персонажи из майнкрафта (Хотел найти фоточку, но ее потерли, видео тоже потерялось где то в обсуждениях). В ПКАРС3 поправят наверное. Если повезет - исправят какой нибудь баг во второй части.
-
Если верить обзору Туркмана, в ПКАРС есть Лотус 56 с газотурбинным двигателем. В статье на вики пишут что задержка реакции на педаль газа была от 6 до 3 секунд. В Пкарс это не реализовано совсем никак, если верить Максу. Вот вам и симулятор. Зачем то добавили машину которая не работает как надо.
-
А ИРФФБ не пробовал ставить? Не уверен что это даст что тебе нужно, но в целом ФФБ становится на уровень выше
-
Вот как раз ир это все и передает. В сочетании с его камерой всегда можно спрогнозировать потерю сцепления, сносы задней оси и кучу других вещей. Мне хвалили ФФБ РРЕ, мол там все очень круто ощущается, я попробовал, неплохо, но не более того. Вся круточсть фидбека заключается в налепленых сверху эффектах от поребриков, двигателя и переключений передач. Кому то это нравится, но я предпочитаю более "чистый" ффб от самой игры, без всяких украшений сверху. ПКАРС не пробовал, но могу предположить что там приблизительно так и есть Дождь пробовал? Я смотрел несколько видео, создается ощущение что по дождю большой оверстир, вроде наоборот, должно недостатка прибавляться, а получается что на входе избыток, и не выходе потом снова избыток
-
Особенно мне понравилось как на одном отрезке трассы камера расфокусируется. Каждый раз в трансляциях вижу такое! Божественно!
-
Шины настолько круты, что дымят в каждом скоростном повороте )
-
Все в порядке, симуляторы тысячелетия только так и делаются :)
