Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

KILL_BILL

Рейсеры
  • Постов

    4463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    46

Весь контент KILL_BILL

  1. Похоже на то, сейчас покатался, состояние осталось тем же. Ппц, никак не могу круг собрать, на тех настройках, что сейчас стоят, как раз в пятерку попадаю, примерно 47.8 можно. Но блин, проедешь отлично первый сектор, испортишь следующий..) А пока 15-й
  2. Короче настройки у них не залочены, времени на поиск точно не будет. Печалька.. Просто сейчас сделал 6 боевых кругов, из 19 попыток - уже 0.7 от первого места. Еще походу и накат работает (как мне показалось), а для таких мероприятий нужен статический.
  3. Этого я не знаю, если продают за 150$, наверное это хорошая цена. И я не понял про пружину на тормоз, что ты там собрался менять? там пружинка только от амортизатора, больше я ничего не вижу.
  4. Да хрен знает, силиконовое какое-то вроде)
  5. Раза три слышал скрип на педали газа, но он потом куда-то пропадает и его нет, возможно зависит от температуры в помещении. Он был таким тихим, что даже не сразу заметишь. А по поводу масла, я его залил, через время оно как будто испарилось, причем следов подтёка нету ))) И профита от него не было, просто такого мелкого амортизатора не ощущается при той силе, что ты давишь. Ну если кто лёгкую чувствительность выставляет, может и чувствует что-то там))
  6. Интересно, там настройки фиксированные?
  7. А что вообще дают эти прошивки?) Я вот сколько обновлял, разницы не замечал)
  8. В дорожной карте за апрель смотри, там естественно не весь набор машин wec, а три GTE и LMP2, LMP3
  9. В том то и дело, что ничего делать не нужно, кроме как выбрать свой девайс и гонять, потому что для этого выберется нужный конфиг с кучей параметров, которые в самой игре уже не меняются. А то что я указал, это небольшая доводка под более приятные ощущения, чтоб не забивались эффекты клиипингом, и разрабы не могут это сделать дефолтным, по причине прямого влияния шин на ффб. Так же и в iR надо настроить девайс самому и ещё разобраться как правильно настроить обратку, как только ты сменил машину, надо опять залезать и крутить ффб. Тоже через одно место? Почему у тебя был ноль, я не знаю, возможно и временный косяк был, кто-то писал, что пришлось перенастраивать руль типа осв/аф, после обновления. Типа как игра под vive, которая для окулуса запускается вместе со steamVR. У меня так еще какая-то игра запускается. Да в этом нет смысла, у тебя есть любимый сим и будет только трата времени. Я просто удивился выводам по ффб, который был просто уничтожен настройкой. Он можно в любом симе так включить одну пружину и сказать, что как на этом плоском говне ездить можно? А если хочешь действительно получить удовольствие от вождения гт3 машин, нужно брать длц гт3 или ждать wec который скоро выйдет.
  10. А ничего, что в корсе есть официальная поддержка окулуса, а тут нет? И что там настроено должно быть? в стиме значок VR жмёшь и ничего настраивать не надо. Он должен быть только давно проинсталирован и больше ничего не нужно трогать. Ты просто включил минимальную силу руля, которая отрежет все эффекты от 0 до 50%, это значение выставляется от 0,5 до 3%, а пусто у тебя было, потому что "смотри ниже". По дефолту он 1.0 это полная сила, но клипинг начинается раньше этого значения, поэтому выставляется 0.70, я на фанатеке делаю 0.60 - 0.70 в зависимости от машин. На сторонних модах бывает и 0.50 дохрена, почему и говорю, надо пробовать официальные. И имей ввиду, что это под каждую машину настраивается отдельно, так как выберешь ты другую, там другое пятно контакта, кастер, развал и ффб меняется. В корсе такого вообще нет, есть только в рф2 и ир. Это уже настройка силы девайса самого акуфорса. По крайней мере у меня фанатек работает на 100% силы, но car specific ffb mult ставишь 0.60, на твоём может и меньше. После таких настроек ты чувствуешь каждое мелкое колебание веса кузова в поворотах и ощутишь сильную обратную связь при огромном зацепе в определенных моментах где оно должно быть. Изначально он таким быть не может, по крайней мере, те цифры, что ты написал (я про ноль) там быть не может, это просто нулевая сила руля. Ты видимо не выбрал свой девайс в пресетах, а от него уже пляшешь мелкими настройками под себя, но это максимум убрать силу и отфильтровать неровности. А у тебя вышло именно пустое плоское говно без ффб, которое ты усилил торком и который абсолютно не для этого. Теперь понятней? А выводы сделал, как истинный эксперт по ффб... Вообще я уже давно думал, что люди, которые пишут такие отзывы, ломают ффб именно своим "шаманством" настроек или незнанием, но не думал, что до такой степени можно испортить.
  11. 1. Пробовать надо не поделки, а официальные машины. 2. Ну если в настройке одним кликом изменить на VR это танцы с бубном... 3. Вот накупят себе акуфорсов, а настраивать нихрена не умеют. Торк где ты на 50% накрутил? В игре? Ты тогда тупо убил эффекты, просто их срезал на полную тяжесть до 50% силы руля. Потом видимо ты гонял не занизив значение car specific ffb mult, с твоим рулём на половину надо убирать, а сам руль на 100% работы. В общем вывод какой, по незнанию, накосячил с ффб убив его полностью и обозвал его никаким и плоским, даже понятно почему. А лучше бы сначала спросил как настроить.
  12. У меня в VR вырос, конкретно на сколько не скажу, но я просто увидел, что не было просадок ниже 90 фпс в тех моментах, когда они были. Я даже включил постобработку на лоу и тени на максимум, всё равно оставалась плавность. На форуме читал, что особо заметно выросло при высоких настройках, на 50% точно. У некоторых (судя по цифрам) до 90% типа было в каком-то моменте 90, стало 170. А кто-то написал, что на низких настройках, упало на 5-7% Ещё это зависит от трасс и машин, на официальных точно прибавка есть. Надо было мне конечно самому проверить цифры, просто не успел провести тест и записать фрапсом один и тот же сценарий в повторе, где покажет минимальный, максимальный и средний фпс. Если получится вернуть предыдущую версию, попробую протестить.
  13. А они в этой сборке внедрили новые параметры шин при выезде за пределы трассы?
  14. Только цена в 2 раза выше получается) Я езжу) но мне раньше и на г27 казалось - куда ещё больше?)) Тут просто ставлю 100%, но немного убираю силу в самой игре, чтобы не было клиппинга и в сАмом мощном пике, как раз получается на 99% мощности и прям четко всё выходит, каждая деталь качений чувствуется и на сильном держаке, руль тяжелый.
  15. Кто у них додумался так длц запрятать? Я через страницу в магазине стима, вообще не мог никаких длц найти, вот только по твоей ссылке смог попасть, а мне вот что выдаёт http://store.steampowered.com/dlc/365960 Типа доп. контент для этой игры отсутствует. Ребята наверное так сильно денег хотят заработать, что страницу в магазине стима нормально не могут оформить.
  16. Ну разве что имея баранки от фанатека, чтоб не лепить потом из дорогущих ашеров. На дд проблематично найти формульную баранку за разумные деньги, а тут за 200$ и сразу plug & play.
  17. Хм, а у меня не разу запотевания не было, впервые слышу такое.
  18. Заодно посмотри, какие там возможности, можно масштаб окружающего мира поменять. Прям на трассе паузу жмешь и в настройках вр, world scale вроде.
  19. А что за фанатек у Кими, кто знает?
  20. Я хз как они оптимизируют этот движок, но простой пример в пабг на ue4, у меня знакомые с 1080 и 1080ti ставят настройки ближе к минимальным ,чтоб 144гц для моника вывозить. Но там огромные заработанные деньги, большая команда и никак не оптимизируют, только каждый раз в обновах обещания, но ... Я даже думал, что как хорошо, что рф2 не стали на него переводить.. )
  21. В Steam.db показывает, чуть более 600к И если покупали 2 млн, а пик пользователей в день 3.5к - то это конечно не очень показатель... Вот в pubg 30млн проданных копий и в среднем 2-2.5 млн в день играют, это очень крутой показатель)) а ещё сколько забаненных.. за один январь 1.1 млн)) Вот бы столько в симы играли, только без такого количества читеров... ))
×
×
  • Создать...