-
Постов
4463 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
46
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент KILL_BILL
-
Блин, а трассы от рейзы красиво прорисованы, погонял на имоле на формуле vee, интересная машинка без аэродинамики) Вот что было и сейчас это отключили Теперь в VR добавили функцию как в пкарс, можно изменять масштаб мира и что-то для владельцев пимакс внедрили VR Features We basically added two new things. Support for “IPD” or “World Scale” adjustments, which allow the fine tuning of the distance between the eye cameras in game. Some headsets have hardware controls for this too, but due to popular demand from people in our community we added this as a software feature too. This adjustment allows changing stereo separation strength, which leads to different perception of VR image and in some cases increases comfort. We’ve added key bindings to increase, decrease or even reset the IPD so you can map those and make adjustments while sitting in the cockpit (don’t adjust and drive though!). The second feature we added is for users of the Pimax (and possibly other similarly constructed headsets). It allows you to enable or disable a specific projection mode that respects the orientation of the displays in the headsets. On the Pimax they are canted. Setting this feature, that for now needs to be changed in the player.json text file, to “1” enables this new option for Pimax. As a side effect, rendering on Pimax becomes roughly 25% more efficient, which is a nice bonus.
-
Кто хотел прикупить контента, самое время, скидки до 50% Sebring: -30% https://store.steampowered.com/itemstore/365960/detail/18/ Endurance pack: -50% https://store.steampowered.com/itemstore/365960/detail/1004/ Formula E bundle: -25% https://store.steampowered.com/itemstore/365960/detail/1010/ GT3 Challengers Pack: -33% https://store.steampowered.com/itemstore/365960/detail/1005/ GT3 Pack: -50% https://store.steampowered.com/itemstore/365960/detail/1001/ KartSim pack: -50% https://store.steampowered.com/itemstore/365960/detail/1003/ Reiza car pack: -40% https://store.steampowered.com/itemstore/365960/detail/1008/ Reiza track pack: -40% https://store.steampowered.com/itemstore/365960/detail/1007/ Reiza full pack: -50% https://store.steampowered.com/itemstore/365960/detail/1006/
-
Да хрен их знает, обещают уже какой год новое меню и свою систему соревнований, уже давно всё тестируется и типа вот-вот будет. Но точно, что в этом году)
-
У кого-то такое было, даже может быть и у меня, но очень давно. Для начала проверь в стиме целостность файлов игры и заодно удали вот эти папки (то что написал ниже), игра создаст новые, но первые загрузки треков будут долгими. rFactor 2\UserData\Log\Shaders rFactor 2\UserData\Log\CBash А я где-то вычитал, что через неделю после Ле Мана, но значит ошибся..
-
И в pubg смотрю нормально играет)
-
Я не про качество картинки в видимых пикселях, а как воспринимается геометрия. На мониторе я уже тоже ездить не могу, хотя раньше валил нормально.. Но вот рф2 у меня основной, по нему и сужу... В ир уже не помню как было, да и контента для сравнения не было.
-
Ну во-первых у нас разные шлемы, я не знаю как там в одиссее. но при первом использовании окулуса, я сразу обратил внимание, как всё правильно стало, после мониторов, потому что постоянно фов приходилось крутить и даже не под реальную видимость, а под удобство. Во-вторых, я сказал про рф2 и ты это процитировал, но ты в него не гоняешь и как можешь судить?) Там и треков пока таких нет (лазерсканов) на которых бы ты ездил) Не знаю, как люди с разным зрением это воспринимают, но мне всё норм. Но тоже, если судить по онбордам, какая там камера, хз...
-
У меня нормальная геометрия на окулусе с рф2 проблем нет, в корсе казалось что немного уменьшено всё, вот прям на капельку. Просто в салоне машины сидишь и как будто не хватает объёма. Но это проблема не фов, фов вообще в вр нельзя искажать и регулировать, а тут немного другое, масштаб мира, я не помню точно как называется, Grandoxin про это писал. В общем такая регулировка есть в пкарсе, можно слегка добавить, типа 1.07 и у тебя уже машина с нормальным салоном. Да или вообще увеличить её так, что будет выглядеть всё огромным, но это уже баловство. Нужно только выставить под свои глаза так, чтобы ощущать себя комфортно. Но это не межзрачковое расстояние, которое можно на всех шлемах отрегулировать. Это именно в игре настраивается. И ещё момент из-за чего кажется, что в игре медленнее, ты когда в реале едешь 120км/ч, у тебя всё очень четко и детально, ты замечаешь каждое движение в том числе боковым зрением поэтому восприятие другое чем та же скорость в игре, но стоит смотреть размыто прямо, ты эту скорость вообще не чувствуешь, так же, как и на мониторе в симе. Я даже вчера на дачу ехал и тоже этим заморачивался) А в шлемах тем более, четкость не та, угол обзора ограничен, скорость как бы воспринимается медленнее, но она точно такая же.
-
Наверное на графическом движке пк2. Просто будет норм графика, а с физикой у автомобилисты всё впоряде. Я вот например её изредка запускаю только из-за того, что там нет VR. Но если она выйдет, я обязательно плотненько погоняю.
-
Неужто снова ездить собрался?) А предыдущий фанатек куда дел?
-
https://discord.gg/aUhUfz8 На этом канале, есть раздел онлайн чемпионаты и там Александр Мешков каждый день скидывает информацию по онлайн заездам, народ собирается и гоняет. Они там за день, на нескольких этапах успевают проехать..)
-
Да, разница небольшая, но это из-за того, что он даёт больший угол и растянуто на 170 градусов. Сетка будет всегда, другой вопрос на сколько мелкая. На фотках же не ближний объект под увеличением, а что-то удалённое. А если поставить в сравнение с первыми вайв и окулусами, то разница была бы уже очевидна. Тут наверное мозаика была бы.
-
Пример с расчётами или просто как это выглядит со стороны? Я не знаю, как точно выразиться, давно не катал в АС на гт. Но помню вот такие странные моменты в поведении. Понимая, что у сликов не размазанный держак, типа тонкая грань от держака до срыва колёс, происходили такие моменты: Оттормаживаю я значит машину перед входом в поворот, захожу, вроде уверенно прохожу его, потом как по щелчку пальца включается режим дрифт ON, продолжаю скользить как на дрифт-мобиле, скорость гасится, а я танцую. И в какой-то момент после "танцев" срабатывает режим дрифт OFF ) В другом случае машину заносит на 180 градусов, твои задние колёса на индикаторе окрашиваются в красный цвет. При этом градусы от оптимальной температуры ушли недалеко, но кунос приказал тебе ехать и остужать резину целый круг, при попытках ехать быстро ты даже отловить жопу нормально не можешь, ты просто плывёшь. Задние колёса превратились в слики под дождём. Может эти случаи не пример скрипта, но такая плохая подгонка параметров, выглядит как срабатывание скрипта, пока ты не вернешься к другому сценарию.
-
Дорожная карта за март. Интересную функцию удаленного инженера внедрят. https://www.studio-397.com/2019/03/roadmap-update-march-2019/ Пользователь отметил дополнительные возможности нового интерфейса:
-
Да так же она и переложится, только надо уже почувствовать нюансы самой машины (реальной), зацеп, реакцию и всё остальное. А адаптация, это уже от самого человека зависит, на сколько он способный. Например даже человека с опытом посади на ф1, где отлов и контроль уже со всем на другом уровне, сможешь быстро адаптироваться? На это тебе никто не ответит.
-
@MMt тогда вообще не понятно, что ты хочешь услышать, сам же написал про : Нигде тебе не угодишь. Если ты хочешь услышать ответ, поможет ли опыт симрейсинга кому-то в реале так же отлавливать машины, когда начинаешь терять в повороте задний мост - то мой ответ да! Ставишь руль на правильный угол на автомате, не задумываясь. Вместо конусов, там от кружка, машина на малом расстоянии стояла и все пределы четко ощущались. Так написал, как будто тут просто газ в пол и куда машину понесёт - там и буду ловить... Я тоже не понимаю.
-
Живой пример, сначала я попробовал контролируемое скольжение в симах, потом на большой парковке.
-
Параметр ABS настраивает чувствительность срабатывания вибромоторчика на педалях и в руле (если на нём включен Shock). И кстати, я выше написал, но перепутал - параметр шок отвечает за вибрацию именно на руле. Я его видел и даже пользовался несколько раз, но под баткикеры, пока у меня на симкомандере лицуха слетала. Но вот именно, чтоб выводило на педали фанатек, я этого даже и не знал. Мне тогда наверное проще открыть канал блокировки, настроить не на вибрацию, а на более высокую частоту и понимать момент скольжения. Просто это будет более ярко выражено, нежели слабый моторчик на педальках.
-
Моторчики отключаются на руле, параметр ABS Это на блокировке будет сразу вибрация работать? Я что-то не видел там под фанатек такие возможности..
-
Там написано, что весит пять килограмм ))
