Оконный режим и на моём железе давал меньше ФПС и были фризы, сурраунд лучше для иР
Это не капризы. Сурраунд работает на уровне видеокарты, как-бы физически объединяя три монитора в один. От сюда требование в их идентичности. Винда будет видеть только один монитор.
Все остальные решения чисто программные и работают на уровне directX. Тот же softTH по сути является заменой стандартной библиотеки directX, а не отдельной программой, от сюда и большее потребление ресурсов.
Кроме того при разных разрешениях и диагоналях мониторов картинка выходит разного масштаба, что жутко режет глаз как минимум, а вообще моск вытекает ))). SoftTH умеет пересчитывать масштаб в реалтайме, потребляя ресурсы cpu.