Всегда интересовало, как делаются моды для rfactor1 или 2? Берутся только справочные характеристики о машинах? Ведь, если например делаются машины исторического чемпионата, например Ferrari F92 там были определенные характеристики в управляемости, в подвеске. На медленных трассах это машина была никакая, ей было трудно управлять. В отличии от МакЛарена, например того же года. Вот такие нюансы учитываются при создании модов или только справочная информация по двигателю и сама моделька?