Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

Serj

Рейсеры
  • Постов

    425
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Serj

  1. Хочу показать эту "реальную физику" в действии. Вот здесь у меня выжат газ в пол, 3 передача включена, я кручу резко руль из стороны в сторону, режим getreal. http://vk.com/video224769_166671581
  2. капец, тогда я не знаю, почему все так пущено на самотек
  3. мне в инете попадалась информация что фидбек для ДФГТ плохо проработан. У мепня вопросы к физическому движку, у меня всего две купленные машины, но совершенно разные, но что одна, что другая в поворо вписаться не может. да ради бога, пускай быстрее, но в аркаде шифт2 она едет 1.45, а в симуляторе РРРЕ 1.31)))
  4. Всем привет :) 1. Сергей Турищев 2. Украина, Киев. 3. 31 4. с 2006 5. GTR2, Race 07,Race Injection, Shift2, WRC. 6. Горный вел, фото, музыка электронная, оверклокинг. ..... 10. Хотел найти хоть что то на русскоязычных форумах по "симулятору" RaceRoom Racing Experience.
  5. да уж, получается М1 уступает всего 3 секунды на круге реальной Ауди Р8лмс Гт. Вот вам и трушные симуляторы.
  6. Вот я вижу у тебя в профиле руль как у меня. Ок, а в РРРЕ все эти прелести есть, так что ли? Я прочитал все 24 страницы этой темы, потому что хотел найти русскоязычный форум и разобраться что я делаю не так или что с игрой не так. Почитав эту тему, я все же склоняюсь к варианту, что все таки кривая игра, а не мои руки. Буду краток: первое что бросается в глаза при рулении такими машинами как Saleen S7R и Aquila CR1, это то, что на торможении, перед поворотом когда скорость уже сброшена у машины начинает шатать нос из стороны в сторону, т.е. я не могу рулем корректировать ее поведение на входе в поворот. Далее, складывается впечатление, что вышаназванные машины и их физическая модель просто тупо перекочевали с ранних игр от симбин, особенно это касается Saleen S7R.Среденмоторная машина класса ГТ1 не может так тупить в поворотах, что не настраивай у нее пожизненная недостаточная поворачиваемость на среднескоростных поворотах. Похоже стараясь сделать игру как бы хардкорным симулятором, симбиновцы решили загнать в какие то рамки этот самый движок. Я специально купил там машину Зонда Р и сравнил ее с Зондой Р из РейсИнжек, так вот если в рейс инжек все понятно и все настраивается, то в РРРЕ это какой то ужас. Но главное то, что в РРРЕ не ощущается что машина едет по трассе, она как бы скользит по ней и это не добавляет ей симуляторности.Кстати в той же демке ДТМ такого бреда нету и близко. п.с. а по делу, симбиновцы обнаглели в конец. Вот взять ту же Зонду Р, я глянул на наклейки в рейс инжек, которые есть там у этой машины и некоторые из них есть теперь для Зонды в РРРЕ, но их надо купить. Похоже с уходом светлых голов в студию СМС во главе с товарищем Бэллом, там совсем умом тронулись.
  7. может шифт и мусор, но времена на кругах с реальными машинами хотя бы совпадают по времени с вилкой в 3-5 секунд. В режиме GetReal, нету никаких помощников и ничего там не срежешь как это можно сделать в режиме аматор.. Интересно, а чем инжекшн плох?
  8. Всем привет, ну что же и я внесу свои 5 копеек в обсуждение этой игры. Хочу поделиться впечатлениями от управления машиной BMW M1 Procar, сейчас там в игре проходит акция -30% к покупке и возможность сутки потестировать на трассе Зольдер. Что можно сказать о БМВ, сразу ощущается симбиновский тугой физический движок, машина со среднемоторной компоновкой, это довольно странно, что она, нуууу, скажем так,в повороты далеко не залетает.Чувствуется некая тяжесть и в то же время резкость в начале угла поворота руля, проще говоря, как не крути настройки, любая машина страдает вражденной недостаточной поворачиваемостью на среднескоростных участках.При чем это не проблема моих настроек, а особенность этой машины.Еще более ярко и ужасно выражен этот эффект на машине Saleen S7R. Но больше всего меня поразило время на круге BMW M1 Procar, я проехал за 1.37+.Я конечно не вваливал, да и разбираться с настройкой не особо хотелось, зато было ориентировочное время первого места, какой то парень проехал по зольдеру за 1..31+.Внимание-это время примерно равно серии ГТ реальной на круге, на той же трассе. У меня вопрос к разрабам симбин, в плане физики? Каким образом машина 70 годов валит по трассе быстрее болида серии ГТ? Это раз. Я потом включил конечно же Шифт2 и проехал на той же BMW M1 Procar и...о, время 1.45+. Это время, по отношению к болидам ГТ выглядит более правдоподобным,потому как ну не может физически ехать BMW M1 Procar, быстрее Audi R8 LMS GT. И все это в игре рейсрум, а Шифт2 у нас как оказалось аркада.Но вот что интересно, если поиграть в рейсрум часа два, а потом включить Шифт2, то складывается впечатление, что пересел в реальную машину из радиоуправляемой. В симбин, для меня, есть ужасный эффект, не покидает ощущения игрушечности и коробочности какой то, когда управляешь там машиной, в Шифт2 все сделано на столько четко и правдоподобно, что она просто сметает этот проект. Рейсрум симулятор?чего именно, игрушек? возможно да, реальных гонок, имхо нет. Времена неправдоподобные, управление неправдоподобное, рулевое колесо поворачивается неправдоподобно, вообще ощущение, что игра точилась под игровой пад, точнее физический движок точился.Ну про графику вообще молчу, в симах она конечно не главное, но можно было хоть чуток подсмотреть на pCARS Assetto Corsa или DiRT3, на худой конец.А не тиражировать доработанный бревноватый физический движок со времен сима ГТР2 и прочих их проектов.В общем все я эт ок чему: не торопитесь покупать машинки в рейс руме, легко нарываешься просто на уродскую во всех отношениях физику-нереальную, а поинтов за покупку, они просят немало. п.с. обескураживает тот факт, что в игре Race Injection, а она была последней, которая была выпущена перед этой R3E, с физикой все отлично, по моему мнению, а вот в рейсруме какой то ужас. Я сторонник того аргумента, что сложнее и непонятнее, еще далеко не значит-реалистичнее.
×
×
  • Создать...