-
Постов
1572 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент MAUZERIS_LT
-
64-битная нативная поддержка и физика автомобилей, рассчитываемая в многопоточном режиме. Физический движок был переработан, чтобы обеспечить многопоточность: в результате увеличена точность пилотирования, улучшеная точность и возможность рассчитывать сложные вычисления на любой скорости благодаря более крутой физике. Также добились положительных эффектов в обратке и полностью убрали шум вибрации. (Тут мой вольный перевод). Мы сообщим больше деталей по физике когда выйдет обновление на следующей неделе.
-
Ну я лучше в гараже сам сделаю такой как папа геймер. А если лень самому будет делать то закажу там где варят итд и это будет намного дешевле (или почти за даром у знакомых попрошу, только профили надо будет купить) чем твоё творение. Мне очень не нравится в твоей конструкции палка между ног. Ну а так красиво выглядит твой вариант!
-
А вот тут есть типо чейнзлог версии 1.3 : http://www.racingworldonline.it/forum/assetto-corsa/1237-update-1-3-ac-probabile-changelog [spoiler=Update 1.3 AC: вероятные изменения]Changelog 1.3: 64Bit build. Added soft locks. Added support for DRS zones. Customisable Multiplayer Server message. More consistent and improved FFB for all cars. Fixed setups in MP (In future can allow for setup exchanges between drivers on the server). Some AI improvements. Added grain and blister readings in the setup info screen. Fixed AcServer not creating "results" folder Automatically. Downshift gearbox protection for cars with sequential gearbox. Cars with sequential gearboxes are now unable to shift into neutral while moving. Fixed KERS disabled in pitlane. acServer is now stressing much less Go' GC and should offer more stable performances. Fixed gear ratio appearing with a double "/" in setup screen. Added FORCE_TGT to force low red timer in assetto_corsa.ini Fixed acServer unable to read ini values with a "=" character (ex AUTH). Fixed driver name displayer not obeying to saved settings in MP. New algorithms to calculate skid volumes and pitch, now working globally in the entire simulation. Lap count is now reported using 16bit unsigned integer to server plugins. Now using triple buffer when vsync is on to reduce latency. Reduced latency for driver animations and audio in gear changes when not using shifter. Exposure settings are now saved. Tyre flatspots are now taking into account compound softness. Windscreen now receives shadows. Redesigned and faster code for logging. Updated tyre model Version 5 for GT2 and GT3 cars, which should result in less understeer. Zonda R, Ferrari 599XX and Tatuus FA01 now have tyre model V5. Less lift off oversteer for the Lotus Evora S on version 5 street tyres. GT2 and GT3 cars updated aerodynamic stalling for front splitter and diffuser. Slight GT3 performance balancing. McLaren 12C GT3 tyre corrections. kseditor: now it uses the same ingame engine. kseditor: added project management. kseditor: added user personalisations. kseditor: added floating windows and layout system. kseditor: added Weather and PPfilter loader. kseditor: added recent files/project management. kseditor: added node filter in scene panel. kseditor: added Material by Texture in Materials panel. kseditor: added scene *5cons and side function buttons. kseditor: added texture detail on Material panel. kseditor: added Texture Review windows in utilities. kseditor: fixed reload texture function. kseditor: now the default CultureInfo is en-US (number format, etc.) acServerManager: removed some upper limits on parameters. acServerManager: preset name/description is more clear.
-
Точь в точь и со мной такое происходит. Очень дурная привычка. Когда ловлю себя на таком то дальше еду нормально, не ломая руль. Но стоит войти в азарт, слиться с авто и трассой и опять начинаю тянуть-толкать руль. :laugh:
-
Мда...... Зачем вам тогда вообще симуляторы?
-
А зачем так выделываться - без сцепления на механике (шифтере) на тех авто где только так и можно-нужно переключать передачи?
-
Какой перебор? Ни разу не сломал коробку в корсе. Автосцепление всегда выключено как собственно и все другие помощники.
-
Как так народ там не знает? Всё мы там знаем. Зачем про это писать на каждом шагу (про то что ломается коробка)? Кто гоняет в Корсе то те точно знают.
-
В тёмном переулке отожмёшь телефон?
-
Это не проблема. Скачай программку FanaLEDs отсюда: http://www.fanaleds.com/ последнюю версию 2.3d http://www.fanaleds.com/download/setupfanaleds_v23d.exe и будет работать индикация в играх.
-
Щас Евгений тебе расскажет какие кербы должны быть. Всё что в корсе по нему не стоит внимания. Всё криво сделано, на миллиметр различается итд.
-
Вот дельта бар в стиле иР. https://yadi.sk/d/89_AiZ81iGiCm А вот его тема на офф форуме корсы: http://www.assettoco...-ac1-1-2.19288/ И вот ещё один вариант этого же дельта бара: https://yadi.sk/d/jMRBfRG3iGie9
-
Тоже ничего не происходит.
-
Вот отсюда брал порты? :
-
Нажимаешь на "Добавить новую..." и прописываешь как у меня для порта 9600 или какой там у тебя: Потом повторяешь так же для 8081: В итоге должно быть так: На третью строчку с портом 10666 не обращай внимания, это для другой проги у меня. Ну и соответсвенно пишешь свой ип адрес а не так как у меня написано. Хотя ип адрес и у тебя может быть такой же. Но если он динамический ( меняется иногда сам) то и проверь и пропиши всё так же но только для сменившегося ип адреса.
-
А айпи тут посмотри:
-
Посмотри здесь про проброску портов. Может найдёшь свой роутер. http://portforward.com/english/routers/port_forwarding/default.htm
-
Ну так там старый перевод. Он делался давно, для версии 1.0 А с того момента много чего поменялось и добавилось в игре. Могу дать ссылку на этот перевод. Но с ним не будет вообще некоторых пунктов. Так что я бы не ставил его. Вот перевод: http://shiftup.org/forum/index.php?attachments/ac_ru-zip.42/
- 966 ответов
-
- 1
-
-
- Assetto Corsa
- FAQ
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нету такого в природе. Тот парень что занимался переводом просто забил на это и на корсу. Разрабам игры тоже не интересен его перевод. Что там не понятного без перевода?
- 966 ответов
-
- Assetto Corsa
- FAQ
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пускай просаживает. ;) У меня уж точно не в два раза просаживает. Намного меньше просаживает. И мне с постэффектами 90-140 фпс вполне хватает. :good: Вот мои настройки: 1600@900@60Hz \ Fullscreen Rendering Mode \ Vertical Sync: OFF \ Framerate Limit: OFF \ Anisotropic Filtering: 16x \ Anti-Aliasing Samples: 8x \ World Detail: MAXIMUM \ Shadow Resolution: HIGH \ Smoke Generation: VERY LOW \ Show Smoke in Mirrors: ON \ PP Effects(Default) ON \ Overall Quality: NORMAL \ Glare Quality: NORMAL \ Depth of Field: OFF \ Color Saturation: 100% \ Motion Blur: OFF \ Crepuscular Rays: ON \ Heat Shimmering Effects: ON \ Fast Approximate Anti-Aliasing: OFF \ Mirrors Resolution NORMAL \ HQ Mirror Reflection OFF \ Reflection Quality LOW \ Reflection Rendering Frequency LOW
-
Тогда не знаю что у тебя там чудит. Вот мой драйвер: https://yadi.sk/d/_CnspyIPebwLR Я в личке скриншоты выложил со своими настройками профайлера. Иди посмотри.
- 966 ответов
-
- 1
-
-
- Assetto Corsa
- FAQ
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Попробуй отсюда скачать: http://support.logit...27-racing-wheel Только выбери свою операционку и её битность.
- 966 ответов
-
- Assetto Corsa
- FAQ
-
(и ещё 1 )
C тегом:
