-
Постов
4463 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
46
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент KILL_BILL
-
Это уже третий билд за сегодня был?))
-
А это и есть отдельная бета, вот дх9 и есть релизная) А сейчас начали работать над оптимизацией и каждый день могут обновлять, сегодня уже два билда было https://forum.studio-397.com/index.php?threads/dx11-beta-updates.55357/
-
Может переустановить полностью? На их форуме вроде писали у кого крашилось, что нужно было сделать. Сам не смотрел, потому что проблем не было. И по поводу производительности, прогнал дх9 и дх11, на одном и том же сценарии, с одними и теми же настройками, у меня прибавка с дх11 около 5-10%, очень мало, но никак не просадка, как говорят некоторые.
-
Сейчас и днём нормально смотрится Чтоб потом не расстроились, что не увидели как на скрине)) Это в пкарс помню выкладывали скрины супер реалистичные, а в игре не так.
-
Потому что картинка сильно меняется от времени суток.
-
Ща в обед покатался на ниссане гт500, разглядывал салон, впринципе, как в ир выглядит. В корсе то просто более детально подошли к интерьеру, смотрится, как настоящий. Я боялся, что не очень будет и рф2 оттолкнёт, но оказалось наоборот, корсу теперь не хочется запускать. Потому что ффб настолько живее и физика чувствуется лучше и детальнее. Хотя в корсе ффб с фанатеком тоже не плохо, но чего-то не хватало. В общем надо срочно в онлайне покататься или фан гоночку)
-
PixelsPerDisplayPixel, типа рейндер картинки увеличиваешь, для большей четкости.
-
Я как до этого переустановил стим вр, даже надевая шлем после загрузки, у меня в рф2 всё по центру и только само положение в кокпите центрирую на ctrl+space и то, не везде надо, это как сиденье до этого было настроено. Я ещё сам удивился, как рфактор определил, что я тут сижу, когда шлем был не надет? Но так понимаю, что это в стим вр было настроено место и ровное положение взгляда, так и в игру переносит. Я вот только не понял, как DP поднять, в ссылке, что я давал, про это написано. Но как это сделать, я не понял, строчки той не было, может её просто самому добавить надо, хз..
-
Вроде нет, мож ты случайно выбрал управление типа кнопок?) А так, wheel ставишь, в профайлере свой руль выбираешь, ну и по вкусу кнопки сам назначь. Блин, а я и 3 и 1 пробовал, не пашет) Это из-за того, что у тебя в стим вр не отцентровано было, а так, центровать в рф2, как и в корсе ctrl+space Да, давно отключили продление. Кто-то покупал за 85$ пожизненную, а кто-то по скидону за 300 руб )))
-
А это никак не запишешь) Только направление взгляда будет и хз что там на экран дублируется, в смысле в каком качестве картинка выводится) А так то ты просто в машине или болиде гоняешь)) Я сегодня накатался, завтра наверное запишу. Всего лишь gtx970 )) Смотри, я по его рекомендации в нвидиа настраивал, что-то там ещё крутил, но в игре, я поставил на фулл, отключил тени, жрут они много и можешь смело отключать road reflection и environment reflection. Разницы не увидишь, но это жесткие пожиратели фпс. Тебе конечно картинка после ир не то наверное будет, но мне понравился, по сильверу утром катался, красиво смотрелось. это не помогло.. где же я делал их статическими... Сейчас на чём только не катался, по паре кругов.. ) Я перед этим, прям как скорость потерял на плоском мониторе, сейчас я снова чувствую любую машину) У него же видео, утро или вечер, красиво https://www.youtube.com/watch?v=V_NGPb24toE
-
Всё, я доволен) в VR 90фпс с 20 ботами, при этом всё на фулл, кроме теней и отражения трассы, постобработку тоже отключил, мне и без неё нормально. Просто главное, что рф2 в вр работает и с нормальным фпс) Теперь вспомнить бы, одно время в конфиге, делал зеркала статическими (мониторчиками) как в корсе, чтобы каждый раз не перенастраивать, когда регулируешь сиденье. Как теперь обратно то включить?) Мне теперь необходимо заглядывать в некоторых моментах) Не эта ли строчка? "Moving Rearview#":"Whether mirrors respond to head movement in cockpit (0=none, 1=position-only, 2=FOV-only, 3=both) - add 4 if you want to IGNORE head-tracking movement"
-
Дома ща проверил, без постобработки, всё на макс, только тени забыл включить, но они есть (только не детальные). Запустил управление AI +20 видимых ботов, я был 21-м, 170-180 фпс весь первый сектор со старта. Это с последнего места, под прожерливыми ботами! Включил постобработку на ультра, 120-130 фпс в том же режиме. Потом ко всему этому, включил на полную тени 90-100. Поэтому на видео, какая-то куйня. Нездоровая) В кратце. Какая-то известная контора luminis чтоль, которой подогнали/подарили рф2, создала специальную студию397, которую возглавляет Марсель Офферман, доработавший автомобилисту.
-
Нет, чтобы поднять фпс, достаточно выключить постобработку, а без неё всё равно графику улучшили. Вообще, почитал форум 397, многие получили просадку и некоторые решили проблему. Но и как говорят, что всё ещё будет оптимизировано.
-
Тут явно что-то не так, наверняка не соблюдено вот это Потом элементарно отключить отражения на трассе, тени можно средние и фпс подлетит.
-
Без VR, фпс был как и раньше, даже с постобработкой. Если её отключить, наверное будет прибавка, у кого не тянуло. У меня то он ограничен на 117. Время будет, отключу ограничение и проверю на дх9 и дх11 без эффектов. Только я хотел как раньше: запускаешь реплей двух кругов, едут по одному сценарию и фрапсом включаешь тест, где показывает минимальный, максимальный и средний фпс. Только хз как это будет выглядеть, потому что: Но это было с постобработкой, хотя на трассе постоянно держало 117. Ещё ффб по рекомендациям накрутил или недокрутил, стало не то. Вроде тот же живой ффб, но в некоторых моментах, усилия не так передаются. У кого упала производительность, вот это надо обязательно проделать в \Steam\steamapps\common\rFactor 2\UserData\Log удалить Shaders и CBash, первая загрузка будет долгой.
-
В общем ожидания мои не оправдались в VR с хорошей графикой ездить нельзя, надо будет понижать настройки, искать компромисс. Там и половина возможностей в VR не работает, повторы не видно, в тюнинге один глаз только работает, в настройках машины тоже некоторые вещи не отображаются, а про виджеты вообще молчу. Вот кстати, интерьер машин не оказался ужасным, конечно не корса, но я думал будет хуже. Не просто так, названо бета дх11, там ещё дел.. Только хз, нужно было такой тяжелый или не оптимизированный движок дожимать.. Мне кажется, надо было на нормальный сажать сразу. Придётся о 1080ти задуматься и то, я не знаю, вытянет ли на максимальной графике и с комфортным фпс в VR. Корса в этом плане легче и смотрится по другому. Ну а кто без VR, этот вопрос может не парить..)
-
Вот кстати, как отключил VR, у меня фпс, даже с постобработкой был 117 (так в конфиге ограничил), это в гонке с 24 ботами. Но в повторах, в районе 70-80 фпс. Правда еще отражение трассы было отключено и тени на медиум.
-
В VR беда) ща буду уменьшать постобработку
-
В свойствах эту бету поставил и пошло..
-
Я вот вижу, что народ про 3 гига обновы пишет, но у меня не прилетело ещё..)
-
Mars: Looks like we need about 2 more hours guys. There is a lot of content to upload. У них даже форум сейчас в дауне) https://forum.studio-397.com/index.php
-
Вот нафига они такую интригу устроили? Ща половина обновится, прокатятся пару кругов, плюнут и опять про рф2 забудут) Потому что, сильных изменений то ожидать не стоит, солнце блики только появятся, тени получше, тонемапер обновлённый...ну и на повторах лучше будет смотреться из-за фокусировки, а так, почти тоже самое. А сказали в 20:00 выйти должен. :evilmad:
-
Да это в чате про рф2, боюсь даже я не найду, сегодня много болтовни в ожидании обновления. И он там просто, типа кокпит обратно собрал, ради такого дела) Не знаю, я их никогда не видел) просто написано, что от боднара v2 Но удивился сколько гидравлики. Ну гидравлическое то нажатие, наверное больше похоже на настоящую педаль тормоза?
-
А по телеметрии, совпадают данные боковых и продольных перегрузок? На обычной гражданке это около 1g туда сюда меняется от особенностей машины и неровностей на дороге. На полусликах примерно 1.5-1.7g В рф2 просто катался с выводом телеметрии по НШ (из корсы) и там данные совпадали с точно такой же машиной и даже такой же моделью шин)
-
В discord увидел педали у одного симрейсера, боднаровские типа)
