Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

KILL_BILL

Рейсеры
  • Постов

    4463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    46

Весь контент KILL_BILL

  1. https://www.avito.ru/moskva/tovary_dlya_kompyutera/oculus_rift_cv1_cv_okulus_rift_ochki_707156877
  2. Есть такое дело, но это у меня было и с покупкой рига и с покупкой шлема, но во втором случае, из-за того что не хватало в нём рф2, а в корсу ездил на безрыбье. А со временем и к автосимам остывать начал, потому что у меня и без этого жизнь насыщенная. Но именно шлем меня поджигает покататься.
  3. Ну не шинную модель, а размеры, держак, рабочую температуру...
  4. Да, процессоры не поспевают за видюхами... Даже полез проверить старый VR тест, проц 7700К на 5.2Ггц и видюха 1080 и 1080Ti, ппц) Это ещё тест, как мне кажется не слишком процессорозависимый
  5. Ну вот чтоб выставить на макс даже пост обработку и хотя бы 30 человек без просадок ниже 90фпс в VR, удержит? На крайняк, отражения средние сделать, не так то они и заметны, я вообще уже на лоу гоняю.
  6. Ну поставь синхронизацию "video", быстро покрути руль и если будет заметен инпут лаг, то тебе сюда: Steam\SteamApps\common\rFactor 2\UserData\player > player.JSON и там "Max Framerate":120,
  7. Тебе тогда нужно и тд, там как раз синхронизации video не хватает, её и ставь) Я просто не знаю, с g-sync у тебя монитор или без, но я в конфиге раньше ставил maxframerate.
  8. Ну если продано, можно пофлудить)) ты 1080ti взял? Хватает её теперь по полной или всё равно ограничиваешься?
  9. Ну как я и говорил, что там в очках ты видишь, сюда не передать, кроме направление взгляда.. и это пишет, чисто с дублирующего экрана на мониторе.Больше всего захватывает, когда ты на опенвилах гоняешь, в кузовах как-то обычно, но ты лучше чувствуешь машину и всегда видишь, куда поворачиваешь)) без теней и пост эффектов, а то при записи и так пару раз ASW на 45фпс срабатывало и обратно на 90 возвращалось)
  10. От изи вот этот http://steamcommunity.com/id/ImageSpaceIncorporated/myworkshopfiles/?appid=365960&p=1 А от студии397 и обновленный под дх11 этот http://steamcommunity.com/id/studio-397/myworkshopfiles/?appid=365960&p=1
  11. А ты какой выбрал в свойствах? last stable? Там ещё и 4-й билд..
  12. Это уже третий билд за сегодня был?))
  13. А это и есть отдельная бета, вот дх9 и есть релизная) А сейчас начали работать над оптимизацией и каждый день могут обновлять, сегодня уже два билда было https://forum.studio-397.com/index.php?threads/dx11-beta-updates.55357/
  14. Может переустановить полностью? На их форуме вроде писали у кого крашилось, что нужно было сделать. Сам не смотрел, потому что проблем не было. И по поводу производительности, прогнал дх9 и дх11, на одном и том же сценарии, с одними и теми же настройками, у меня прибавка с дх11 около 5-10%, очень мало, но никак не просадка, как говорят некоторые.
  15. Сейчас и днём нормально смотрится Чтоб потом не расстроились, что не увидели как на скрине)) Это в пкарс помню выкладывали скрины супер реалистичные, а в игре не так.
  16. Потому что картинка сильно меняется от времени суток.
  17. Ща в обед покатался на ниссане гт500, разглядывал салон, впринципе, как в ир выглядит. В корсе то просто более детально подошли к интерьеру, смотрится, как настоящий. Я боялся, что не очень будет и рф2 оттолкнёт, но оказалось наоборот, корсу теперь не хочется запускать. Потому что ффб настолько живее и физика чувствуется лучше и детальнее. Хотя в корсе ффб с фанатеком тоже не плохо, но чего-то не хватало. В общем надо срочно в онлайне покататься или фан гоночку)
  18. PixelsPerDisplayPixel, типа рейндер картинки увеличиваешь, для большей четкости.
  19. Я как до этого переустановил стим вр, даже надевая шлем после загрузки, у меня в рф2 всё по центру и только само положение в кокпите центрирую на ctrl+space и то, не везде надо, это как сиденье до этого было настроено. Я ещё сам удивился, как рфактор определил, что я тут сижу, когда шлем был не надет? Но так понимаю, что это в стим вр было настроено место и ровное положение взгляда, так и в игру переносит. Я вот только не понял, как DP поднять, в ссылке, что я давал, про это написано. Но как это сделать, я не понял, строчки той не было, может её просто самому добавить надо, хз..
  20. Вроде нет, мож ты случайно выбрал управление типа кнопок?) А так, wheel ставишь, в профайлере свой руль выбираешь, ну и по вкусу кнопки сам назначь. Блин, а я и 3 и 1 пробовал, не пашет) Это из-за того, что у тебя в стим вр не отцентровано было, а так, центровать в рф2, как и в корсе ctrl+space Да, давно отключили продление. Кто-то покупал за 85$ пожизненную, а кто-то по скидону за 300 руб )))
  21. А это никак не запишешь) Только направление взгляда будет и хз что там на экран дублируется, в смысле в каком качестве картинка выводится) А так то ты просто в машине или болиде гоняешь)) Я сегодня накатался, завтра наверное запишу. Всего лишь gtx970 )) Смотри, я по его рекомендации в нвидиа настраивал, что-то там ещё крутил, но в игре, я поставил на фулл, отключил тени, жрут они много и можешь смело отключать road reflection и environment reflection. Разницы не увидишь, но это жесткие пожиратели фпс. Тебе конечно картинка после ир не то наверное будет, но мне понравился, по сильверу утром катался, красиво смотрелось. это не помогло.. где же я делал их статическими... Сейчас на чём только не катался, по паре кругов.. ) Я перед этим, прям как скорость потерял на плоском мониторе, сейчас я снова чувствую любую машину) У него же видео, утро или вечер, красиво https://www.youtube.com/watch?v=V_NGPb24toE
  22. Всё, я доволен) в VR 90фпс с 20 ботами, при этом всё на фулл, кроме теней и отражения трассы, постобработку тоже отключил, мне и без неё нормально. Просто главное, что рф2 в вр работает и с нормальным фпс) Теперь вспомнить бы, одно время в конфиге, делал зеркала статическими (мониторчиками) как в корсе, чтобы каждый раз не перенастраивать, когда регулируешь сиденье. Как теперь обратно то включить?) Мне теперь необходимо заглядывать в некоторых моментах) Не эта ли строчка? "Moving Rearview#":"Whether mirrors respond to head movement in cockpit (0=none, 1=position-only, 2=FOV-only, 3=both) - add 4 if you want to IGNORE head-tracking movement"
  23. Дома ща проверил, без постобработки, всё на макс, только тени забыл включить, но они есть (только не детальные). Запустил управление AI +20 видимых ботов, я был 21-м, 170-180 фпс весь первый сектор со старта. Это с последнего места, под прожерливыми ботами! Включил постобработку на ультра, 120-130 фпс в том же режиме. Потом ко всему этому, включил на полную тени 90-100. Поэтому на видео, какая-то куйня. Нездоровая) В кратце. Какая-то известная контора luminis чтоль, которой подогнали/подарили рф2, создала специальную студию397, которую возглавляет Марсель Офферман, доработавший автомобилисту.
  24. Нет, чтобы поднять фпс, достаточно выключить постобработку, а без неё всё равно графику улучшили. Вообще, почитал форум 397, многие получили просадку и некоторые решили проблему. Но и как говорят, что всё ещё будет оптимизировано.
×
×
  • Создать...