Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

TOPMO3

SimRacing
  • Постов

    1949
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    76

Весь контент TOPMO3

  1. наконец-то игра "Самоучитель вождения по городу" получила поддержку Oculus Rift! :laugh: на экране урок "Парковка задним ходом"
  2. анализируя постфактум, на холодную голову, - согласен, надо было оттормаживаться по полной, до прояснения ситуации. Но не всегда получается сохранять холодную голову. Но вывод из этой ситуации я для себя сделал. есть такое. Даже удивляюсь, как после этого доехать смог, с трясущимися-то руками :)
  3. чудом разминулся с круговыми :) http://www.youtube.com/watch?v=edZTEx-k7ao&feature=youtu.be
  4. нет, не то же. ACL в iR не рабтает. Автоклатч в настройках добавляет временной пенальти
  5. Отличная судя по всему штука получается! Жду с нетерпением
  6. UPD: хотя почитал тред - вроде бы они договорились использовать среднее значение
  7. да, там есть нюансы с этой табличкой, например как в строке №3 (dell 1980fpb) намеряли 9.8 msec, если монитор имеет 75Hz и лаг должен быть минимум 13,3 msec? :) Прибор может замерять по нескольким точкам и например вот результаты одного замера: Top bar. 2.9 - 3.4 ms Middle bar 11.4 - 11.7 ms Bottom bar. 18.3 - 18.7 ms какую из этих цифр вставили в конкретный замер в таблице - хз :)
  8. подскажи, плиз, это же просто те же самые 60Hz? т.е. после того, как карта отдала фрейм, через 16,8 ms он полностью отобразился на мониторе? или 16,8 + 16,6 (время реакции пикселей + время отрисовки кадра при 60Hz)?
  9. увидел заголовок новости CSS Feature preview #1 , радостно туда щелкнул, а там :facepalm:
  10. Земной шар - круг хранится в датамарте Дискетка - круг хранится локально
  11. Так разница какая-нибудь есть?
  12. Я тоже подчитал - потратил $278.6 и меня есть подписка до 2014 и практически весь контент, который мне нужен.
  13. Leo Bodnar сделал некий девайс, замеряющий инпут лаг и время отклика пикселей для мониторов Leo Bodnar Signal Input Lag Tester Есть первые результаты тестирования некоторых устройств Тема на офф форуме
  14. интервью с Хутту. Даже он ждет Oculus! :laugh: Meeting the World's Fastest Gamer
  15. Kevin Bobbit пишет, что для популяризации http://members.iraci...st/2577688.page
  16. на 911wheel.de новый пост о CSL Seat в комментах также: Submitted by mfivnismo on Sun, 02/24/2013 - 15:29. Thomas, we want to hear about CSS. Where is it? Submitted by Thomas on Sun, 02/24/2013 - 16:04. In my office. We have fun with it. холивар GT5 vs all добрался и туда :)
  17. начало гонки в младшем классе и низшем сплите :)
  18. Присоединяюсь! CSP отличные!
  19. вот, может пригодится ссылка ностальгирующим, без установки :) http://www.zxspectrum.net/ я пытался поиграть в Sir Fred, но уже не вижу ничего на таком разрешении. Видимо постарел, зрение ослабло :laugh:
  20. Я думаю, что это стандартное значение Tender Loving Care, т.е. уделим внимания(нежную заботу) таймтриалам
  21. Должен или не должен - это и есть конкретная реализация, про которую ничего не известно. Ничего не мешает сделать автоматический аплоад лучшего круга, как сейчас реализовано в iSpeed. Но я не об этом, а о том, что было бы здорово, если бы дали возможность просмотра призрака как повтора. Т.к. эти призраки - всего лишь загруженная на сервер телеметрия, то технически нет проблем отобрать ее в виде повтора. Это всем упростило бы жизнь, не было бы необходимости обмениваться повторами на форумах и хотлапами на ютюбе. В просмотре повторов ничего нетрушного не вижу. Если же остановятся на полпути и, действительно, реализуют только именно как "призраков" в тайм-триале, тогда, согласен, булшит, кг/ам и полезного в них будет мало.
×
×
  • Создать...