-
Постов
250 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент Andrey Varlamov
-
Движок не позволяет ночные треки сделать, ля-ля тополя..., - моддеры сами допилят ;) [spoiler=Yas Marina Circuit]
-
Зато какая реклама будет - ПЕРВЫЙ В МИРЕ лазерскан ПЕТЛИ!!!111 :laugh: Ну ты эта, заходи если что .
-
Ну так обновлений то уже 3-и недели как не было, вот потихоньку и того , а Куносы в мордокниге только и тролят петлей, изверги :
-
Запускаем стим, запускаем АС, выбираем авто, выбираем трек, жмем старт. Нужно еще подробнее? :rolleyes: Разве кто-то обещал "сервис" в АС?
-
Там так может получиться, если кроме мазды/срф больше ничего не нужно и их хватает для "казуального" времяпрепровождения "вечерком после работы пару кругов понарезать" - берешь только годовую подписку за 49$, что по сути то же, что брать ежегодный "код" за ~ эту же сумму, ну еще можно пару треков прикупить потом будет. Все выводы основаны исключительно на собственном опыте (ну или из ютуба ) - запускаешь игру и сразу же все увидишь. Да, и кто сказал, что АС плохой сим, все как раз наоборот, "читаем между строк" ;).
-
Какой еще пруф - и так все понятно, достаточно игру запустить . Так в том то и вся соль сего обсуждения . Карьеры как таковой и нет, просто набор заездов с ботами, уровень которых слабенький на данный момент при 100% сложности, а так сценарий один и тот же - первые 2-3 ИИ вваливают без ошибок не по-детски, остальные тупят плотным стадом, попутно давая пинков машине игрока, поэтому если зазевался и застрял с ними, то к лидерам уже сложно будет добраться. Но я карьеру не запускал пока еще :laugh:, вот главный Кунос сегодня сказал, что серьезно улучшил производительность системы определения столкновений, и обещал что теперь можно будет больше ботов в заезд добавить, так что подожду пока это в обновлении не выкатят :beach:.
-
Об этой, конечно, о какой же еще ;).
-
Поддерживаю, если и делать серьезные вложения, то только в иР, а то как то это мелочно все в АС, всего 20 гринов то, не солидно совсем :pimp:. ... в виде "пассажиров", которые тошнят всю гонку как улитки "сугубо для рейтинга" :facepalm:? Какие бы рейтинги не вводились, все идет от самих участников изначально, ну и сказки о том что "пришел после работы и запустил авто/трек какие хочешь, а там полно участников" не нужно рассказывать, полно всегда только на "окаянной мазде в окаяме", а для гонок повкуснее нужно так же выбирать день/время, чтобы попасть на полную решетку .
-
Если кого-то тоже в конец достанет трескающееся лобовое стекло от ударов в задний бампер :facepalm:, то нужно в файле \Steam\steamapps\common\assettocorsa\system\cfg поставить: [DAMAGE] GLASS_THRESHOLD=1
- 966 ответов
-
- 4
-
-
- Assetto Corsa
- FAQ
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Наглядная инструкция как качественно прогреть шины :good:. https://www.youtube.com/watch?v=5qanlirrRWs
-
При виде с капота фов слишком большой, лучше вид из кокпита настроить - можно попробовать подвинуть его вплотную к лобовухе, отредактировав view.ini в Documents\Assetto Corsa\cfg\cars\[модель авто]\.
-
Это Marco Massarutto, он в принципе и занимается тем, что "гайки крутит" в AC :).
-
-
При 36 градусах воздуха, полотно прогревается до 46. На rsr это можно посмотреть в доп.инфо для каждого результата.
-
Если хотите провести сравнение, то уж делайте это при одинаковой температуре воздуха/полотна, например, при 26/32, как это установлено на rsr для режима pro.
-
Там можно отфильтровать отдельно про с одинаковой температурой/набором помощников, а так они ждут релиза.
-
Лучше поставить приложение FFBClip для определения максимального уровня отдачи, при котором клиппинг минимален, и плясать уже от него в сторону уменьшения. Ну и я надеюсь доп.эффекты от поребриков/дорожного полотна были выкручены в ноль для начала?
- 966 ответов
-
- 1
-
-
- Assetto Corsa
- FAQ
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
В АС рассчитывается только температура внутри шины, далее: больше развал - больше темпа внутренней части, она быстрее нагревается, а потом распределяется по всей шине. Цитата от разработчиков: В боксы уходить не обязательно, есть приложение которое показывает в реальном времени.
-
Звуком занимается саппорт в свободное от "основной работы" и других функций время, постепенно все допилит, наверное. С шинами все норм, расчет идет только для температуры внутри корда, остальное - рандом с +/- парой градусов для проформы, развал настраивать с потолка: хочешь больше температуру - увеличивай, меньше - уменьшай, все как в жизни, почти. Есть проги для обработки логов, выдающие, например, такие результаты.
-
Да, причем еще как любопытно получается: год назад до появления в стиме звук был с реверберациями, которые потом после выхода беты пришлось выключить из-за проблем с объемным звуком; под релиз перешли на FMOD с доп. эффектами ("ну теперь то заживем") - почти сразу же пришлось снова выключать реверберации из-за, сюрприз-сюрприз :rolleyes:, конфликта со звуком 5.1 :facepalm:, плюс еще в нагрузку получили проблемы с производительностью и необходимостью вновь все звуки переделывать, править баланс и т.п.; т.е. мало того, что ничего не исправили, так еще кучу проблем заимели - следовательно проблема таки не в звуковом движке была, а им нужно поступить как с графикой - нанять отдельно для звука специалиста, тогда будет толк.
-
Нет, это именно баг, и Должны были в пт залить готовое обновление, даже лог выложили, но в последний момент передумали, наверное нашли еще что-то. Проявляется у многих на разном железе. Некоторым помогает выставить в файле \Steam\steamapps\common\assettocorsa\system\cfg\assetto_corsa.ini параметр [AUDIO] UPDATE_INTERVAL=16 в 32 или выше, но тогда качество звука падает.
-
Этот вариант вообще бесплатен, нужно только найти 3-и индуса, запереть их у себя в гараже - через 1,5 года проект готов .
