Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

Sirok

Юниоры
  • Постов

    139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sirok

  1. Нуу это как бы офф трасляция тех кто организовал эту гонку. Да и в иРе на самых говнонастройках интернета(), не такая жуть(на самом минимуме авто на экране на дистанции метров 500 пропадают, вот и вся разница мной замеченая). Да и в иРе единичные случаи(отдельных авто) и когда почти все авто на решетке колбасит. Это как бы разные вещи. Ах да была в иРе гонках где минут 20 все авто моргали, но опять же единично. А там какой момент не вклюси, авто колбасит, сквозь поребрики едут, в землю на т1 ныряют, так ещё и лагает без теней и эффектов)
  2. рф2, рф2. столько разговоров. У меня диск с видеокартой был, аж 3 часа бесплатно зато с полным контентом. Одному приятно ездить, но гонки...не понимаю за что его любят...это ж какой то звиздец в гонках. Авто дергаются лево-право или так(https://youtu.be/64zV-FDi8Gc). это как то совсем не серьёзно( п.с. У меня с 60-100 фпс на треках в обычной имса гонке со всеми авто, при переходе на нордшляйфе с максимальным гридом, фпс падает до 40. хз что там за траблы такие с 8700k, если всякие зеоны древние грузятся на 40% и загружают видяху всё равно на 98-99%. п.с.2 можно конечно на какой 1060-1070 выкрутить всё в макс(особенно шейдеры сильно фпс садят) на трипле и жаловаться, а где пилять мои фпс. но это такое себе.
  3. когда только заинтересовался иРом, тоже искал такую инфу и не нашел. Только домыслы и предположения. В итоге смотрел онборды ирл и иРа в двух смежных окнах. Смотрел 4 трека, охренительно похожи. Но есть ощущение что в Ир в быстром движении перепады высот ощущаются гораздо сильнее, нежели в реальности, если медленно то смотрится иначе и разница есть, но совсем маленькая(маунт понарама и нордшляйф, ра подьемах резких). При это лагуна сека с онбордов 1в1. Можно заморочиться и проехать везде в схожем темпе. и в таком формате видос запилить для всех, как здесь)
  4. не знаю что для вас старые ссылки, но на гитхабе всё на месте) https://github.com/patrickmoore/Mu/releases
  5. такое ощущение что вы видео или скриншот из цитируемого сообщения не смотрели) Где там горизонт оно держит?)
  6. А это к чему относящиеся настройки? Что на минимуме, что на максимуме разницы вообще не заметил
  7. я то полагал речь о камере в авто, а не пассажира) ибо "четко к горизонту привязан" к сьемке пассажиром ну ваще никак не вяжется) бомбит по банкингу) а вот гиперсмус на херо8 очень похоже) про восьмерку, что появилось несколько профилей даже не знал ибо на 7ке 1.0 и это отстой для сьемок в авто по подобным трекам)
  8. да врядли в машину стэдикам ставят(от перегрузок сломается), скорее стабилизация на видео, сейчас во многих редакторах можно привязываться к обьекту/границе Типо такого https://cs13.pikabu.ru/post_img/2019/10/07/1/1570402852113099973.webm
  9. И наличия баланса, при разном поведении автомобилей одного класса)
  10. ну не 350 =) Да и сравнение с гтс не корректное, имхо) Это дорожные серии только по третьему сезону)
  11. может тогда и моя проблема имеет решение? в настройках всё максимально выставлено, машин 60+ Но в виртуальном зеркале такая фигня( аж бесит(
  12. Максималка 1500 евро за 1 секцию поврежденного забора было в 16 году.
  13. 1. Вячеслав Горбачев(предпочитаю просто Слава) 2. Беларусь, Минск 3. 33 4. С января 19 года) 5. iRacing 6. XC/AM(трейлы на велосипеде), баскетбол и стритбол, бег 7. ?) 8. Работаю 9. Прав нельзя иметь ещё 3,5 года 10. Ссылка в диске от Романа Папяна о выборе авто на новый сезон.
×
×
  • Создать...