Ну вот тут да, согласен, но частично. Лично я иногда в четверг или пятницу к эндюрам готовлюсь, поэтому если большинство не выскажется за изменение дня, то лучше оставить, как есть - вторник вечер около 21 00 (или сколько там).
В общем, 8-10 мая Indy500 с фикс сетапами.
Расписание:
Timeslot #1 - Saturday 01:00 GMT | Friday 9PM EST
Timeslot #2 - Saturday 13:00 GMT | Saturday 9AM EST
Timeslot #3 - Sunday 13:00 GMT | Sunday 9AM EST
Timeslot #3 - Sunday 17:00 GMT | Sunday 1PM EST
Track: Indianapolis Motor Speedway - IndyCar Oval
License – D 4.0 Oval
Sim Date (Time of Day Setting): May 15, 2020
Time of Day Setting: Afternoon (Static)
(This was done upon advice from the community to manage track temperature)
Setups: FIXED
Qualifying: Separate
4 lap average
Session
Warmup: 15 Minutes
Race: 200 Laps
Weather: iRacing Default
Splits By: Qualifying Time
Team Event: No
Incident Limit: n/a
Field Size: 33
Cars & Class:
Dallara IR18
Ну это понятно, что они хотят реализма, но вот у меня один монитор и эта "антенна" в инди закрывает весь обзор прямой и я тупо не вижу, что творится на входе в поворот. Это небезопасно....
Так игра не про графоний и машинки, а про ориентирование. аля motorsport manager, то есть что-то близко гонкам, но не сам experience гонок. хотя манагер довольно удачный, а тут что выйдет - не понятно
Предзаказ в стиме - 930 рублей
Системные требования
Минимальные:
ОС: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
Процессор: Intel Core i5-2400s @ 2.5 GHz or AMD FX-6100 @ 3.3 GHz or equivalent Core i3-7340
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 or AMD HD 7870 (2GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
Рекомендованные:
ОС: Windows 10 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-4690k @ 3.5 GHz or AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz or equivalent
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) or better
Will AC Competizione be available on PC Steam only, or on console too?
Right now, all our efforts are going into developing Assetto Corsa Competizione on Steam, during Early Access.