Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

jekson2005

Рейсеры
  • Постов

    1264
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент jekson2005

  1. Как доставлял то? По-тихому припер и молчит :)
  2. Да, Даниил, с ним иная. И со всеми Фанатеками, которые имеют поддержку Box-ов. Электроника все же оказалась немного разная. У них вязкости нет и в помине, по-этому под драйверы Logitech подходят лучше. Но своя проблема все же есть - они на данный момент никак не поддерживают(реагируют) на параметр Демпфирование. Помнишь, я еще в свое время удивлялся - ощущает ли кто вляние этого ползуна в иР? А потом вычитал на офф форуме. Новая серия баранок вышла, народ на боксах начал блажить по этому поводу - консольщики крутят все подряд бездумно, им ощущения бетономешалки подавай, чтоб хрен проверни!)) Но на PC по мне так он на Фанатек абсолютно не нужен - мертвой зоны в центре на порядок меньше Логитечной. Хотя обещают поправить через обновление фирмваре(хотя CSRы вроде уже поправили), тогда как раз и на чисто PC-PS3 в "обратную сторону" прозрачности ФФ поменяется. Но на данный момент на боксовых неудобств немного.
  3. На Поршах всегда такие неравномерные трансмиссионные шумы. И ведь доезжают :) На Ламбе, к примеру, как-то все степеннней, а все равно жуть как хочется Поршака :)
  4. Разница между CSP и G27 хорошо ощутима. Своих денег стоят. После CSP, неестественность ощущений от педалей с тормозом на потенциометре "режет по ноге")), желание садится за них отбивается напрочь. Про спортивные результаты судить не мне. За полтора года использования, глюков ноль. Смазал один раз, больше из спортивного интереса, правда поскрипывали. Пена была в порядке. Совершенно не напряжно, все одно - для косметики от пыли надо было очистить. Хотя не заглядывал год - нафиг надо, все работает.
  5. :slap: :wolverine: :wolverine: :wolverine: :ph34r: :ph34r: :ph34r: :spidey: :spidey: :spidey: Для комплекта на понтоны:
  6. Пардон за офф: а на форуме сообщения перестали правится что-ли через определенное время? Сегодня вернулся из командировки, смотрю, Васе то про педыдущий чипсет написал, а отредактировать уже не получается. Или так всегда было?
  7. Если 32битная, как уже написали, ничего не поделаешь, только переставить на х64. А если х64 система и она не видит всю физическую память, то надо обязательно сделать ремэп памяти - в Асусовском биосе это вроде вкладка Advanced, параметр Memory Remap Feature поставить в Enabled. Относительно синих экранов при разгоне, да и не только, на Асус критически важен глобальный параметр энергосбережения. Вкладка в биос Ai Tweaker, параметр ASUS/3rd Party UI Priority. Там два состояния, если не ставил после установки системы их фирменную утилиту EPU Engine 6, то ставишь что управляется от приложений [3rd Patrty Utilite]. Но я тебе рекомендую скачать со страницы поддержки твоей материнки последнюю версию этой утилиты(на диске с дровами тоже есть, но может быть не актуальной) и поставить этот параметр в [ASUS Utilite], в самой проге поставить галочку автозагрузки и и нажать calibrate(перекалибровывать надо, если в биосе меняешь параметры разгона). В отличии от гиговской работает очень хорошо. На ASUS настоятельно рекомендуется. Если с этим параметром в биосе напутаешь, регулярные глюки заманают. Ну и плюс, если не разгоняешь экстремально, то отдельные энергосберегающие параметры в биос можно включить или оставить по дефолту. Писал по памяти, параметры могут находится немного в других вкладках, но названия не спутаешь. Остальные проги с диска для разгона из под винды и ку-фан всякие, лучше не ставить.
  8. От Неткар всегда веяло некоторой кустарщиной и "шабашкой". Были определенные интересные находки, но как к целостному серьезному продукту никогда к нему не относился. Может конечно лицензирование научит Куноса брать на себя определенную ответсвенность. Хотя если честно, то все равно. Ну может и получится сюрприз, тогда порадуюсь, а так... не было ничего толком доделано, да и не надо уже. иРовский сервис такие люди даже близко не потянут, а красивых машинок и без них наклепают.
  9. Надо же смотреть и что там за настройки в драйвере, а не только в приложении - что чего перекрывает. Там можно включить-выключить оптимизации. В Каталисте я уже ничего не помню - давно забросил Радеоны. По NV, пожалуйста, любые тонкости. На самом деле все элементарно, существуют же общие принципы - поставь чтобы параметры сглаживания и анизотропки управлялись от приложения. Все возможные оптимизации отключи - ставь на макс качество, не обращая пока внимания на производительность, потом если просядет убирай наблюдая поэтапно. Не помню как там дела с профилями, используешь ли ты специальный или общий...Думаю у кого Радеоны, быстрей с твоими тонкостями разберутся. "Разрыв" экрана только возможно без синхронизации не уберешь, остальное от нее не зависит глобально.
  10. Даже при полном провале, она будет корчить образ Эклстоуна в юбке и пытаться витиевато говорить о том, что можно описать тремя словами. Будет выглядеть вдвойне комично. Ну никак у меня не накладывается на нее профессиональный образ. Еще со времен ее коментирования на 7тв, сложилось устойчивое впечатление, что человек ее уровня должен изъясняться гораздо глубже. Понятно, что работа менеджера лежит не совсем на поверхности. Но никак не покидает чувство, что все относительно успешное продвижение Петрова в Ф1, заслуга исключительно сложившейся на российском рынке конъюнктуры для Рено. Ну и конечно не списываю личные заслуги Петрова, относительные в свою очередь. А Косаченко - экзотика какая-то...
  11. А в симе больше ничего циклически не меняется кроме изображения на мониторе? У движка сима есть собственная дискретизация, у опроса контроллеров другая и все они связанны с фпс о котором ты говоришь. У разных контроллеров(рулей) тоже внутрення частота разная, точные цифры не подскажу(на ировском форуме есть), но к примеру, у Gлогитечей, она выше фанатеков кроме последней модели, а у траста 500ого, выше, чем у G. Вообще, прерывания дело хитрое, у тебя каша в голове по этому вопросу - "елочки и рябь" не из этой темы. Поверь на слово, чем выше фпс тем лучше. Реальные проблемы начнутся при действительно высоком его значении, конкретно для иР - выше 300(или 320 - подзабыл точно). И то это будут не проблемы с изображением, а проблемы в онлайне всвязи с рассинхронизацией клиентской машины с сервером. В оффлайне убираю ограничение и у меня до 540 бывает, это уже конечно бесполезно, но и проблем от этого ноль. У тройной буферизации есть несколько методов реализации и она тоже далеко не везде работает. Конкретно из иР ее, как таковую, еще в конце 2009 убрали: "- removed triple buffering from options screen, it still exists in the render.ini file, but called “TwoBackBuffers”. D3D does not support true triple buffering, the option was a hold over from OpenGL support." Там сейчас немного другой метод применяется для уменьшения лага руля : "- new option added, “Cap frame queue”, which tells the sim not to queue up more than 1 frame at a time for rendering to reduce latency. Defaults to on (which is our usual behavior). Turning this option off may increase controller lag." Но по поводу большого фпс можешь не париться - от этого только лучше управление и соответственно результаты, что для сима гораздо приоритетнее картинки. Скролирование картинки конечно будет плавнее при Vсинк - он, но остальные параметры - интерференция текстур, анизотропная фильтрация и глубина сглаживания(твои лесенки-мерцания) от этого напрямую не зависят. Ну и видеокарточка, само собой, при ограничении кадров будет меньше греться, но это уже вообще дело десятое. Короче, фпсов много не бывает.
  12. Все сешалось, кони, люди))) Если на то пошло - спорт высших достижений(не физкультура), само по себе бесполезное занятие. В глобальном смысле, человечеству от него толку ноль, булки хлеба за старт финишной не всходят, это людские забавы. Но при сложившейся системе финансового капитализЬма, его можно рассматривать и как средство производства, так что вложение любых средств не зазорно)) По мне, так в рамках данной полемики, заклеймить позором Бреттон-Вудское соглашение будет эффективнее, чем чморить чуваков с газировкой)) Еще бы банки все взорвать, а дармоедов на питлейн - гайковертами шуровать))
  13. Эх, а я хотел продать)) Без дела валяется с четырьмя дисками. Вообще хреновый из меня продавец - уже два раза с людьми договаривался, что заберут, а у меня все не получалось пересечься. Вот и тут втюхать не успел)) Какое-то проклятье с PS3 на мне)) Жалко добро ненужное прокисает))
  14. Не поддерживается несколько конроллеров. Для фанатек и педали надо через руль подключать, иначе никак, а шифтеры там и так через него. Купил PS3?
  15. Что то не так делаешь при просьбе повернуть руль на 90 градусов(к примеру, done или ок не в тот момент давишь), иначе откуда 239...
  16. @Gorek68 Будут. Они отдельым контролером в USB подключаются. На PS3 не будут работать - там надо чтобы педали были заведены через руль. @Barsikus Понял, спасибо.
  17. Давно логитечным профайлером не пользовался. Как корректно преводится "allow game to adjust settings"? На что повлияет? Игра будет игнорировать настройки профайлера?
  18. По статистике, у людей до 50 лет, повторный перелом нижних конечностей в превый год, составляет до 6,3%. Достаточно много. Ничего невероятного. Что-то с кармой напортачил - непруха, но совсем даже не сверхъестественная.
  19. Не, ну я понимаю, что линуксы и макоси можно рассматривать как увлечение вместо симрейсинга, но Дим, в каких местах винда тормозит? На Маке то же самое с сервисами, кстати.
  20. Киловатт. Но не так страшен черт как его малюют. У меня на работе есть энерджи логгер, я брал замерять потребление - на всей системе в разгоне из двух 480ых, цифр общего потребления больше 760 Ватт не наблюдал. Второй 580ой нету, но одиночная по моим замерам относительно 480ой, жрет на ватт 10-30 меньше в пределах погрешности. Но вот температурный режим на 580 не сранимо лучше, у 480ых при хорошей загрузке 95-97С. Так что по большому счету, без разгона точно и три карты можно воткнуть, работать будет. По теме, сколько не перепробовал сейчас настроек, пока кроме ограничения фпс ничего не смог найти, чтобы помогло привести в норму онлайновую частоту. Ну и еще без ограничения детализация в зеркалах помогает иногда, так же как и принудительное замещение через драйвер сглаживания на бесполезно высокие значения. Сажает конечно хорошо, но по трекам уже получается выборочно - по Спа проблем нет, мин 110 но и вверх сильно не прыгает, а для Лагуны уже нет - опять эта желтая полоска лезет. Было бы идеально, если бы они оставили возможность ограничения на 240, а без ограничения разбросы слишком велики. Пойду порою офф форум.
  21. Да нее, если ставить вертикальную синхронизацию, лаг добавляется будь у тебя хоть квад SLI. Другое дело, что он будет менее заметен, а ты скорее менее требователен - всинк вкл и выкл принципиальная разница. Я почему спросил... Я именно от этого параметра(Cfq) не могу увидеть разницу в изменениях, хотя они безусловно есть и на что-то влияют. А у меня тут неожиданно всплыла проблемка. Дело какое - сейчас так складывается время, что в онлайне практически не катаю, в оффлайне было все прекрасно, на четыреста восьмидесятом слае при всех максимумах в игре(кроме высокой детализации в трех зеркалах) и отключении всех компромиссных оптимизаций в видеодрайвере, фпс к примеру в лагуне на одиночной практике улетает до 530. Но вот тут захотел проехать фан гонку СтарМазды на портале, зашел в онлайн и верхняя полоска стала расти и желтеть. До красной правда не дошло, но и это уже не есть гуд. А этот параметр отвечает за общую синхронизацию клиентской системы с сервером. Помню у меня один раз давно она появилась, когда я принудительно даунклокнул комп через внешнюю асусовскую утилиту и забыл про это, долго бился, но как вспомнил все вылечилось. И вот в то время я прочитал, что эта же проблема может проявиться и в другую сторону - от переразгона, к примеру. Но проц у меня разогнан умерено(4.0), так что рою сейчас со стороны видео, а настроек и их комбинаций уже несравнимо больше. Можно конечно поступить просто и тупо ограничить фпс, но хочется докопаться до истины и поступить осознанно, излишне не урезая имеющиеся возможности. Читаю пока. Вот и тут вычитал некоторые противоречия - кто-то пишет, что у него картика дергаться перестает, плавнее становится(хотя по определению должно быть наоборот -этим параметром за счет ухудшения плавности, выигрывается ресурс времени для опроса контролера), у Васи - разрывы пропадают(что все-таки немного с другим связано). Вобщем многовато вопросов у меня, наверное методом тыка придется... Хотя для иР и 580ой за глаза, у меня есть, но она стоит в непродуваемом корпусе и перетыкать вместо нее туда даже одну из 480ых печек - не вариант. К тому же постоянно экспериментирую с CARS, а там на данный момент слай из 480ых однозначно веселее.
  22. А что за параметр Cap frame cueue? В чем он должен проявиться? Что-то не могу найти руководство по графическим настройкам иР, ткните пожалуйста. EDIT: Нашел - - new option added, “Cap frame queue”, which tells the sim not to queue up more than 1 frame at a time for rendering to reduce latency. Defaults to on (which is our usual behavior). Turning this option off may increase controller lag. По сути, получается дублирование параметра из видеодрайвера "Максимальное число заранее подготовленных кадров"? Влияет на плавность изображения, соответственно на лаг руля. Если включить галку, изображение должно дергаться больше, а лаг уменьшается?
  23. Так это же вроде известная проблема слаев с кроссами - микроподергивания от неравнозначной обработки кадра-полукадра даже на одном монике... У радеонов с этим вроде немного лучше. Если третью карту ставишь, то ситуевина улучшается.
  24. Давай. Только похожий покажи. Все равно оффтоп уже, Veter позже снесет. Тем более на предыдущей странице iao выложил видео, там все наглядно. Чего ты к грузинской прицепился, можешь смело поменять на российскую, я думал тебе так ближе будет. А Барнаул хоть и столица мира, но против всей Грузии тяжело ему тягаться - кто бы всех очкариков пересчитал, что у нас, что у вас. Че ты надулся то? Не напрягайся :). Классный онборд с 997GT3 у тебя на страничке щас глянул. Как так он их всех как стоячих - там классы разные? PS О, уже перенесли, но по-прежнему в серьезной ветке, так что оффтоп офф.
  25. Да ничего не надо :) С такой то постановкой вопроса, конечно, хозяин - барин. А в общем, вопросы веры и знаний начинают различать, классе так в пятом средней школы. Когда-то давно, люди ВЕРИЛИ, что земля стоит на трех слонах и черепахе. И прежде всего, благодаря СВОИМ ГЛАЗАМ, что она плоская. В наше время, для БОЛЬШИНСТВА кое-что поменялось. Согласен, вопрос приоритетов. Если ты визуалист по натуре и картинка прежде всего, то спору нет - вертикальная синхронизация, это в первую очередь инструмент для плавности и целостности формирования изображения. Красивенько, одним словом. Так же, что очень важно, хотя это и не заметно твоему глазу - происходит экономия ресурса видеокарты фирменного ноута. В других второстепенных для иР параметрах - управляемости авто и в спортивных реультатах, появляются некоторые ухудшения, что ни в коей мере не может поколебать веру в передовую грузинскую офтальмологию. :good:
×
×
  • Создать...