Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

digitizer

Рейсеры
  • Постов

    323
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент digitizer

  1. Бред а не статистика. Я видел достаточно много стримов гонок с PS4 уже. Вчера Стефано ответил на вопрос почему такая разница в релизах между ПК и консолями. Во первых обычно игры разрабатываются сразу под разные платформы, в случае с корсой планов на консоли не было, т.ч. по сути это как 2 разные игры. Движок изначально не был заточен под консоли. Также многое зависит от того, через кого распространяется игра. Через стим они вчера выложили обновление + DLC и уже через 2 часа оно стало доступно для загрузки/покупки В случае с Microsoft/Sony на каждый чих идет расмотрение от 1 до 2-х недель. Поэтому куносы сначала выкладывают ПК версию, устраняют баги хотфиксами и уже затем отправляют консольную версию с учетом исправленных на ПК багов. Иначе вышло бы так, что выпустили апдейт - ждем пару недель рассмотрения. Апдейт прилетел на консоли, нашли досадный баг (например как сегодня должен выйти хотфикс для ПК из-за исчезнувшей вкладки Electronics в настройках авто) и на его исправление даже если уйдут минуты, то снова до 2-х недель на рассмотрение в Microsoft/Sony Ну и на вопрос про 505 games. Это всего лишь издатель, к разработке они не имеют никакого отношения. Digital Brosers это группа в которую входят и куносы и 505
  2. digitizer

    Project CARS 2

    А как же МП тогда ?
  3. digitizer

    Project CARS 2

    Ну я не по обзорам буду судить, а по отзывам на этом и еще парочке порталов. Если будут такие отзывы как и о первом, то возьму только если будет что-то как и с первым Game of Year edition и по скидке
  4. digitizer

    Project CARS 2

    Для меня пКарс 2 почти мертворожденный. По отзывам от тех, кто принимал участие в тестировании 1-го, в бетках все было значительно лучше и в плане физики и фидбэка и прочем, а в релизе все порезали и похерили. Я взял в основном до кучи его и из-за графики. Довольно быстро разочаровался, кол-во минусов для меня даже описывать не буду, займет целую страницу. Возвращать не стал. Редко но катаю. Нравится графика, ночь/дождь (в других симах ну как-то убого все это выглядит графически, я имею в виду симуляция дождя например). Очень радует оптимизация под AMD Crossfire. Никаких проблем не возникает с фпс при ультра настройках и полном пелетоне. В плане фпс конкурировать на моем компе может только AMS, но конечно не в плане графики. Для меня SMS почти как Milestone, к которому после Ride у меня нет доверия и потому хоть многие и говорят, что Ride 2 значительно лучше (да и Nordschleife там теперь есть), брать его не стал. pCars2 однозначно не буду брать (если буду вообще) раньше чем через месяц-два после релиза. Подожду не свежих, а взвешенных отзывов, тогда и будем посмотреть
  5. Это проблема тех кто на Ауди :) Вообще столько всего накрутили, теперь тестить и тестить. Судя по сообщениям на оф. форуме, ветер серьезно влияет на время круга. Это радует. Эх почему Куносы как всегда немного недокручивают. Это я о ветре. На сервере ветер выставляется в км/ч, а в лончере можно выбрать только из нет, умеренный и сильный. Трудно было также как и для МП сделать в км/ч. Жду обновления Content Manager и допиливания в него новых фичей Корсы. На ночь глядя попробовал все тачки из R2R, недолго, по паре кругов на каждую на Петле. Обе TT оставили двоякое впечатление. Все с ними хорошо, точно будут востребованные фановые тачки, но вот как и в некоторых других авто в корсе, именно в TT-шках скорость не чувствуется совсем. Я имею в виду визуально. Мак 570-й довольно интересный. Норовистый, но вполне себе предсказуемый и отлавливаемый. P1 GTR просто монстр, отлично рулится и чувствуется. Руль приятно наливается тяжестью. Не на многих авто в Корсе такие ощущения. Отличия от стокового P1 как небо и земля Звуки в R18 и раллийной Тойоте это просто песня LMP вообщем-то просто оправдали ожидания, рад, что пелетон класса пополнился Lotus приятно удивил, хоть я и не фанат марки, но очень приятно рулится на Петле. Порадовал Maseratti очень порадовала. Рулится достаточно легко, хотя характер чувствуется, не самовозка. Кокпит понравился, просторненько и уютненько :) R8 тоже порадовала, в отличие от предыдущей R8-й не так скучно рулится. Старая настолько просто рулилась на Петле, что уснуть можно было. Это конечно хорошо в плане результата, но фана не было. В новой с этим для меня все ок.
  6. Они и ботов значительно подкрутили. Теперь воюют плотнее, мультикласс тоже не проблема. Короче боты стали вполне годными.
  7. Ну это я примерно понял, вот только что они имели в виду. Типа вес и плотность топлива теперь у разных авто отличаются ? Или это задел на будущее ?
  8. Вышел Ready to Race - 189 руб http://store.steampowered.com/app/619680/Assetto_Corsa__Ready_To_Race_Pack/
  9. Некоторые полезные и интересные исправления/добавления для себя вижу, но не все понятно. Например что имеется в виду под этим ? - Added physics option for different fuel weight/density
  10. Ну иРа это отдельная тема, я после ее Лагуны ни на каких других вариантах в штопор войти не могу :) А насчет красоты. Я не ее имел в виду. Ведь полученное облако точек после сканирования, еще надо привести в пригодное для использование в симе состояние. Вот на этом этапе "художник" и может накосячить, перестараться с упрощением. Хотя понятное дело в качестве исходника лазерскану конкуренции нет. пКарс там вроде что-то мудрить собирались со съемкой с дронов, вот такой вариант я вообще не понимаю. Может у них секрет какой есть
  11. Ну с модовыми трассами (из топовых) зачастую люди либо живут рядом, либо очень часто выезжают погонять. В разы реже когда очень плотно работают с архивами над историческими трассами. Согласен кончено, что приличных модов мало (как трасс, так и авто). Есть несколько интересующих меня, но они все еще в работе и когда будут доведены хотя-бы до стадии беты, неизвестно. Форд Транзит один из таких. Я несколько лет очень часто на таком ездил. Интересно будет в Корсе прохватить, сравнить ощущения с реалом. П.С. иногда отсутсвие хорошего мода трассы для Корсы это вопрос лицензии. Так например стало с Bilster Berg. Мод выкупили владельцы трассы, поэтому он так и не вышел и не выйдет никогда в релизной версии в открытый доступ. Есть МРВ для Корсы (не тот убогий, что на ассетокорса клуб), созданный если я не ошибаюсь ребятами с портала HTRacing, но ... в открытом доступе мы его к сожалению не увидем, сделан под заказ для конкретного заказчика
  12. Давайте в очередной раз разберемся в понятии лазерскан. Лазерскан это лишь исходник, как и данные лидара или трек записанный Harry's LapTimer или еще как, либо построенный на основе карт гугла. Конечный результат всегда будет на совести "художника". Зандфорт мод ставший официальным контентом и при этом не лазерскан. Притензий при этом к нему ни от кого я не слышал. Про авто. Шелби Кобра, Миура моды ставшие официальным контентом. Формула 3, Астон, Рено, Альзен и еще не вспомню уж какие конкретно авто, сделаны на основе реальных данных, некоторые еще и с использованием телеметрии от команд и с тестированием реальными пилотами и владельцами. До выхода официального 911-го от Куносов, была пара модов, физика которых была создана при участии тех, кто реально на них не одну сотню часов накатал, в т.ч. по гоночным трассам, включая Петлю. С авто даже чуть проще для меня. Я люблю иногда повозиться с физикой. Мне важнее качественная 3D модель, готовая для Корсы (я в этом 0). А дальше многие часы поисков данных, правка физики, просмотра и чтения обзоров и т.д. Просто интересно иногда не только погонять, но и поковыряться в тачках П.С. В R3E из лазерсканов только Нордшляйфе, однако большинство в восторге от работы художников Sector3, они действительно умеют создавать замечательные трассы для сима и выжимать из довольно старого движка максимум. Я могу сравнить к примеру их МРВ с реальным. За исключением того, что окружение у них устарело (хоть и недавно они обновили трассу, но у них до сих пор отсутсвует целое здание рядом с Grand Stand, а его уже несколько лет назад как построили). Сама трасса воссоздана просто отлично
  13. Да они давно затихли в плане инфы про допы, т.ч. это DLC можно сказать сюрпириз.Из анонсированных трасс ждем Лагуну Секу По авто много чего было анонсировано, все уж не вспомню, но я точно жду с нетерпением пак Феррари к 70-и летию и BMW M6 GT3 Насчет трасс соглашусь лишь отчасти. С модами трасс в корсе почти 650, если отсеять всякий хлам, все одно их не так уж и мало и среди них есть довольно качественные (на уровне Куносовских в т.ч.) и интересные Лично я обожаю трассы от Fat-Alfie - автора Bilster Berg, Thomson Road GP и надеюсь в ближайшем будущем DeutschlandRing
  14. Да накосячил немного со временем в заголовке к предыдущему видео, но исправить не могу уже. Т.к. в одной из веток писал про трассу Bilster Berg, вот видео траектории прохождения этой любимой мною трассы https://youtu.be/uJQ9uCPXAAA
  15. Да, но обычно цену и не пишут пока не выйдет. Зная ценовую политику Куносов, я даже не парюсь. Буду брать однозначно. Думаю цена будет менее 200 руб, т.к. пак не содержит трасс Цены на предыдущие паки
  16. Ждемс http://store.steampowered.com/app/619680/Assetto_Corsa__Ready_To_Race_Pack/?utm_source=SteamDB&utm_medium=SteamDB&utm_campaign=SteamDB%20App%20Page
  17. А что никто не катает Bilster Berg ? По мне очень прикольная трасса. Правда мод давно выкупили владельцы трассы, т.ч. релизной версии ждать не стоит, потому и ссыль не даю, но если загуглить assetto corsa uruguay bilster berg download то первая ссылка на уругвайский форум позволить заиметь эту замечательную трассу
  18. Вроде как да если речь о конверте с рф1 и 0.6 если речь о конверте лазерскана из корсы
  19. На данный момент никак. Стефано сказал, что данную возможность запланировано добавить в следующий апдейт. Но не в тот, который очень скоро выйдет v. 1.14 (который должен был в апреле выйти) Если с английским в ладах, то стоит зарегестрироваться на официальном форуме Корсы и тогда можно почитать это (без регистрации не откроется) Что в апдейте 1.14 http://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/console-update-v-1-14-news.45066/ Про биндинг кнопок http://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/button-mapping-is-in-the-works.44856/
  20. Чет я тормознул с ответом на месяцок, но может еще вопрос актуален. http://www.racedepartment.com/downloads/sebring-international-raceway-rtb-wip.13374/ Только с текстурками там не очень, low res местами бросается в глаза сильно, но кочек там хоть отбавляй :)
  21. Fonsecker обновил свои моды на звук. 911 RSR просто офигенно звучит, чувствуется мощь двигателя
  22. Очередной билд бетки вышел 5-й 5/5/2017 : Build ID : 1802039 - Added "Aggressive Threading" On/Off option (this could improve performance for older AMD/INTEL processors ) Default Value is off.
  23. Онбоард Porsche 911 GT3 по Петле. 7:12.17 https://vimeo.com/215996945
  24. Нет, обычную бету Ух посыпались билды, сейчас гляну как оно с 4-м будет, правда если в 3-м обещали прирост как раз на амд (- Improved performance when rendering 3d geometry (AMD FPS improvement), то в 4-м вроде ничего существенного не внесли 4/5/2017 (4) : Build ID :1800163 - Small changes in performance data collection Upd: После 4-й беты у меня стало все еще хуже. Средний фпс остался примерно на прежнем уровне ~43, максимальный вырос с 52 до 57, а вот минимальный ... был 27-28, стал 2! Жуткие фризы при выезде из боксов и вроде как по ощущениям вообще если кто-то едет по питлейну. По крайней мере при проезде старт-финиша заметно проседает не всегда, зато когда в т1 вижу, что кто-то с питлейн выезжает, 2-6 фпс мне обеспечено. Фиг его знает что там наворотили. Загрузка ГПУ в районе 78-82% (вроде так и было на всех бетах). Вообщем по мне пока лучшее обновление бетки 2-е было, но это к сожалению не стабильный релиз беты, т. ч. откатится на нее не смогу. Главный плюс для меня именно во втором обновлении - починка реплеев П.С. папки с шейдерами и башами чищу всегда после апдейта. Кол-во ботов рядом явно не влияет, хоть один еду, хоть недавно проезжал завал из 5-7 ботов с пылью, дымом и т. п., просадки не было
×
×
  • Создать...