Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

raagoo

Рейсеры
  • Постов

    309
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент raagoo

  1. Есть несколько мест где есть проблемы, почему не понятно, но если есть необходимость что бы все в вери хай на текущий момент, то наверное всякие титаны, но ради чего мне не понятно
  2. Качество отражений рефлкшн квалити, понизь до средних или чуть ниже, разницы не заметишь а прирост ФПС будет жирненьким
  3. Кстати рефлекшн рендеринг фриквенси сильно не влияет на ФПС, поэтому можете увеличивать этот параметр хоть до упора, впринцыпе хватает и средних настроек этого параметра, на максимуме там отражения обновляются с частотой за сотню кадров в секунду. Садит ФПС FMode звуковой движок, в окошке рендеринг статус, где вам показывает ФПС, в самом низу граф, где отображается загрузка ядра этого звукового движка, у меня проседает на старте когда много машин рядом и они разом жжужат движком, бывают в такие моменты и фризы когда график клипует в потолок окна графа, грубо говоря из-за синхронизации картинки и звука картинка тоже тормозит когда звуковой движок начинает проседать, потестируйте, может только у меня так
  4. Вот для примера в гт5 и гт6 тени выколи глаза, ну и? Дело в графическом движке, у куносов он не может в отражения, вот у кармака движок IDTech5 не мог в быструю подгрузку текстур, и вообще до того как я желёзки, 1,5 годовой давности на тот момент, не поменял он почти не хотел запускаться, в итоге с новыми желёзками за пустился, но текстуры не очень, и вообще не кризис третий, хотя движок очень крут но вперёд времени, потому как деже сейчас желёзки не очень могут в мега текстуры так как текстуры движок загружает прямо с жёсткого диска, и хдд ну никак не может быстро их загрузить, нужен шустрый ССД, и видеокарты не могут пока оптимально обрабатывать сцену с мега текстурами, так как она должна обработать одну гигантскую текстуру целиком покрывающую всю сцену, просто для серийного потребителя это сейчас не очень хорошо, но через несколько лет должно стать нормально, зато для разработчиков это очень удобный движок который позволяет очень сильно сократить время раскраски уровня текстурами, в общем что я хотел сказать, многое зависит от движка, и на этапе его проектирования, если у кормы так с отражениями, то это не значит что движок плох, все может быть иначе, но судя по тому что у меня настройки отражений чуть ниже среднего, и визуально отражения идут с частотой около 30 кадров в секунду, то видимо корса может поддерживать частоту обновления отражений 120 кадров в секунду или около того, а изменение настройки отражений просто меняет частоту отражений, в какой то момент сильные просадки ФПС из за этого пропадают, у меня это произошло при уменьшении настройки отражений чуть ниже средних згачений Извините, там две настройки отражений, reflection quality-качество отражений, и reflection rendering frequency-частота отражений, да если выкрутить на медиум первый параметр ФПС садиться в 2 раза с 70 до 35 в шоуруме, второй параметр в шоуруме никак не посадил фпс Извините, там две настройки отражений, reflection quality-качество отражений, и reflection rendering frequency-частота отражений, да если выкрутить на медиум первый параметр ФПС садиться в 2 раза с 70 до 35 в шоуруме, второй параметр в шоуруме никак не посадил фпс
  5. незнаю стоит ли у кого, но эффект скольжения в настройках ффб в корсе абсолютно бесполезен на рулях, может его крутили для джоя и зачем то прикрутили к рулям, он просто при потере сцепления любого колеса с дорогой не важно по какой причине брякает в руль, делать в ноль обязательно
  6. тут просто ситуация такая, ты достаточно состоятелен что бы купить гиперкар, ну скорее всего тебе уже ближе к 40 годам или больше, наверняка обычно такие люди привыкли к комфорту в любом месте, тоесть дребезжать на дорогах общего пользования вообще не вариант, ну тут можно понять, хотя стоит иметь ввиду что это не президентский катафалк и стоит расчитывать на спартанские условия в кокпите, но видимо действительность говорит о том что у тех людей что способны на такую покупку в большинстве своем есть представление о уровне комфорта при условии которого он купит эту машину, хотя и понт хороший, ну и резину слики на дороги общего пользования не выпустят, с аэродинамикой на мой взгляд по крайней мере в симуляторе у ля ферари все окей, есть эффект когда думаешь что она так не сможет но у ней получается присосаться к полотну, и граунд эффект прорглядывается
  7. Ох госпади, неуловимый поток сознания или я не секу фишки
  8. Это тряска от эффекта скольжения, лучше его сильно унизить, у них походу один эффект на скольжения и АБС, причём бьёт в руль даже если зад скользит
  9. половину времени проведенного в гт5 гонял по петле на разной технике, главное чтоб чище и быстрее проехать без газонов и отбойников, что бы потом любоваться повтором, в основном конечно начал с техники что являлась в эротических мечтах детства, и пофиг что вся она была не премиум уровня, так для себя что быстрее ну и ринг это бесконечный челлендж для меня, очень его люблю
  10. иногда становиться непонятно кто кого троллит
  11. угол обзора можно поменять, но расстояния до объектов и ощущения скорости могут сильно исказиться в зависимости от ширины угла, саму камеру в кокпите тож можно подвинуть, но там потом седло и его спинка, так что не разгуляешься, двигать камеру в кокпите вроде в игровых плагинах "Driver position" иль тип того
  12. есть вопрос, катал тут последние пару недель время от времени мазда куп, отъездил 3 или 4 гонки в серии под названием 13 week чего то там, потом одну гонку в текущей серии с маздой и пару триалов, я с лицензией новичка, рейтинг лицензии 3,5 навожу мышку в район лицензии пишет промоушен невозможен, надо откатать еще триалов или одну гонку, я так понял гонки в серии 13 week никак не учитывались, еще залез в календарь дни промоушена посмотреть (тоже где то рядом нажал с рейтингом лицензии), на пару месяцев нет никаких промоушенов со следующего года только будут что ли?
  13. я тут по акции подписку на год запилил, вчера вкатился, а сегодня сажусь а там новый билд мол заливают, подскажите это билд на стороне сервера или клиентам тоже перепадет, и чего интересного ожидать, и на долго ли сервера легли?
  14. вряд ли дело в посадке, я ничего специально не делая, в повороте вынужден либо со сносом задней оси ехать либо постоянно ловить ее прекращая снос, но вынужден признать что ловить снос и нормально пройти поворот сложнее чем пройти его в легком сносе, поэтому и подумал что дорожная резина, мазда на несколько порядков лучше держит дорогу
  15. в опциях можно поставить галку "отключить ролик на старте игры", пошурши, где именно не помню вроде в районе общеигровых настроек
  16. на Ля Феррари странные ощущения похожи на мак, у него руль чуствуется слабее чем на остальных, на хаяре как раньше, на м3 е90 вроде тоже нормально, на альфа ромео тоже странно, но возможно все подвеска съедает, в поворотах на альфе тоже странновато, сопротивления руля как то слишком мало, хотя наверное от того что передний привод
  17. видимо ситуация с ффб напоминает "на вкус и цвет товарища нет", мне тоже фидбэк показался более пустым, сейчас переустанавливаю, хотя думаю дело было в том что в опциях демпфер эффекты в нулях и еще что то в таком же положении
  18. Блин, это офигенный движок оптических эффектов, в новом кармагедоне такой же будет
  19. у кого ранее была приобретена BeamNG, теперь могут скачать ее в стиме, должно было придти уведомление на почту с ключом для стима
×
×
  • Создать...