Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

GirshinPS

Юниоры
  • Постов

    225
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GirshinPS

  1. 27 числа этого месяца объявят дату выхода в Steam AAC
  2. На форуме стима обсуждения АСС - начинают циркулировать непонятно откуда взявшиеся сведения, что АСС не будет поддерживать VR. Кто нибудь что нибудь слышал по данному поводу?
  3. А я все таки обрезал родные уши, потом если буду продавать - то буду продавать уже с своими ушами (я шнур от ушей с кабелем шлема стяжками объединил), или отдам в ремонте 500р. чтобы уши на место впаяли
  4. вот это точно, поэтому я надеюсь на хорошую систему рейтингов по прохождению круга и интересной карьеры
  5. Куносы бы лучше предзаказ с ранним доступом к преальфе организовали
  6. так все просто, ты нажал кнопку включения фар например на своем руле, а виртуальный пилот ее нажал на виртуальном руле, а то что она слегка в другом месте - этим можно пренебречь
  7. по мне, так если играть в VR - то чем больше всякой анимации движений - тем лучше
  8. @igoRus не, я думал туда впаять разъем миниджек 3,5 и подключать любые сторонние наушники, а откусить - это как то по варварси кстати - где то я натыкался на отключение спящего режима, но сейчас найти не могу
  9. @igoRus а как избавился, много было гемороя, если можно поподробнее, так как то же собираюсь это сделать @Papa стоит все последнее, за исключнием биоса, биос старый, так как новый глючный и сильно завышает напряжение на процессоре, а бету че то неохота ставить (мать msi gaming z370 m5)
  10. @Papa вот то то и странно, что у всех корса летает на 1080ti, а у меня как то по настроению
  11. Кто ни будь сталкивался в АС с резким падением частоты кадров? Вчера собрал новый комп на 8700К и 1080ti, запустил АС выставил все по максимуму, кроме отражений, в одиночных заездах на тяжелых машинах (в смысле нагрузки на видюху, на Pagani например) держало стабильно 90 кадров. Сегодня включаю тоже самое, а частота кадров выше 60 не поднимается, чушь какая-то, отключаю пост обработку - становиться опять 90 кадров
  12. немного погуглил, ничего про отключение дублирующего изображения ненашел
  13. у меня также выдает, про дополнительные дублирующие экраны (у меня 3 монитора), при запуске АС картинки на основном мониторе в окне WMR ну и в шлеме, разницы в производительности я с отключенными мониторами не замечал, но и специально сравнительных тестов не делал (на моей radion R9 290) AC идет на средних (с отключенными эффектами постобработки)
  14. это дело вкуса наверное, но я на мониторе в doom играть не стал, а вот vr doom стал..., я думал, что перемещение меня и отпугнет от любого шутера в VR, но мне эта система перемещения даже понравилась/ А на счет маневренности не спорю, с мышкой шустрее, зато в VR надо самому крутиться, как в реале, и это тоже дает свой бонус к натуралистичности происходящего
  15. я в шутеры уже лет 6 не играю вообще (если PREY не считать, но это не совсем шутер), как то угас интерес, а вот запустил DOOM VFR, и меня затянуло с интересом, очень даже играбельно получилось, потому как совсем разные вещи - расстреливать мышкой на мониторе монстров и совсем другое, когда на тебя несется монстр в два раза больше тебя и ты в него целишся джестиком (рукой) и огромной пушкой на мой взгляд дело в том, что картинка в 3d на телевизоре не сильно отличается от картинки на обычном телевизоре (во всяком случае я не ловлю от 3d картинки в телевизоре эффекта присутствия, а в играх VR меняет все кардинально, это как другой уровень )
  16. По моему все понятно, шлемы уже прировнялись в цене с игровыми мониторами, дело осталось за малым - железо должно подешеветь, а это произойдет после смены пары поколений видеокарт и процессоров, то есть через года 2. К тому времени появится сколько то ААА проектов VR, ну а дальше все пойдет по накатаной (единстненное, что может наверное тормознуть этот процесс - это морская болезнь, и то нарвядли - так как вистибулярка тренируется у 95 процентов людей)
  17. да наверное, мне потом тоже в голову пришло, что наверное сначала игры будут заточены и под монитор и под vr
  18. я думаю, она и станет массовой, через какое-то время все экшины, рпг квесты и симуляторы будут заточены исключительно под VR, на мониторах будут рубиться только в стратегии, определенно за этим будущее игровой индустрии
  19. вообщем как бы кто скептически не относился к VR, но развивается она весьма динамично, да и ценник уже вполне адекватный
  20. Да, Они уже анонсировали и дисплей большего разрешения, и варифокальную технологию с отслеживанием зрачков, даже обозначили, что анонс нового окулуса будет в 2019 году, правда сразу предупредили, что далеко не все перечисленные технологии будут присутствовать в новом Рифте
  21. Вот я и думаю, встроенные уши открутить и припаять туда разъем миниджек 3,5, чтобы можно было подключать любые уши
  22. да, наушники у Одиссея полное Ге, особенно если сравнивать с хорошими hifi ушами, и кстати это неудивительно, ведь если укомплектовать хорошими ушами ценник сразу вырастет минимум на 1/4 цены
  23. Извените, что вмешиваюсь в ваш диалог, а о каком поставщике моушена в незалежной идет речь, если можно ссылочку?
×
×
  • Создать...