Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

JustDrinker

Рейсеры
  • Постов

    599
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент JustDrinker

  1. Надеюсь в Ир это тож станет возможным... http://www.youtube.com/watch?v=ohZ4r4_aSuE&list=FLNTuKlS8860HxOXpSMVpUxg&index=9&feature=plpp http://www.youtube.com/watch?v=_CK94zCXsKI&list=FLNTuKlS8860HxOXpSMVpUxg&index=14&feature=plpp
  2. Мне всегда не нравились тормоза в иР, точнее их чувствительность в 1.2 версии, в 2.0 они изменились, для солтслайса стали мягкими, можно выжимать тормоз практически до конца и ничего криминального, а для мх5 просто ппц, фактически по дефолтному коэффициенту педали тормоза можно только касаться чуть, постоянные блокировки и сумашедшая вибрация на руле от срабатывания АБС(что очень выводит, тк люблю плотный фидбек, но вибрация АБС сильнее чем фидбек, даж за руль беспокоюсь), и конечно полное непонимание как дозировать тормоз. Это оч неудобно на пластмассовых педальках. Для Мх5 я поставил коэфф = ~4.0 (что сильно выходит за приемлемый диапазон указанный в игре), при таком раскладе можно дозировать тормоз, хотя колеса все равно часто блокируются при выжимании педали в половину. Так что я очень рад что появилась такая опция как нелинейность тормоза. :yahoo:
  3. Ну драйвер биос не прошивает конечно, установщик ставит драйвер и он же может и другие задачи решать, которые решит нужными производитель, это может и новая прошивка быть. Объясню почему так решил. Дрова ставились ну очень долго, минут 7-10 наверное. Следом появились проблемы, которые описаны выше. Соответствено поставил дрова с CD от видео карты от 2008. Сглаживание так и не заработало. Переустановил систему, поставил дрова от 2008 года, сглаживание не работает так же. То есть это уже не проблема Дров и ОС получается, согласен? Что еще не мало важно, потом ставил дрова от мая 2011 (с которых все началось), так они поставились уже быстро, как и все остальные дрова ставятся и лишь когда я их ставил в 1й раз то все было оч долго и как следствие я получил кучу проблем, которые не решаются установкой прочих версий драйверов, потому и решил что была перепрошивка какая-то видюхи, так как ГТиХ 260 изначально CUDA и PhisX не поддерживал. Все это у меня появилось доступно в панели тока после установки этих гребанных дров от мая 2011, после чего параметры видюхи или не рулятся или работают некорректно, вот... :( Попробую твой билд поставить, но чет сомневаюсь что поможет, а ФПС у мя выше так как я разрешение 1360*768 юзаю, на 1920*1080 у мя тоже будет около 100+ болтатся.
  4. писать особо не люблю, но вчера уже гамно закипело, высказаться надо... У меня GTX260 с гигом на борту кажись. Так вот все было прекрасно, дрова юзал старые, еще 2008 года. Вышел шифт2 и карефан принес его, хотел посмотреть. Пришлось поставить новые дрова на видюху (май 2011). короч в нВидиа панели добавился параметр выбора процессора для CUDA. Дрова ставились оч долго и как я понял произошла какая то перепрошивка видюхи, ее биоса иль еще чего, не знаю. Так вот после установки дров Шифт2 пошел конечно, но в лфс перестало работать сглаживание иль чет там..фильтрация. Я все давно переложил на видюху, от приложения ниче не рулится и вот так вот сглаживание не работает дальний план весь в лесенку :( Крутил параметры в панели нВидиа, но эффекта ноль. Откатил на старые дрова, эффекта ноль. Переустановиль систему, эффекта ноль!!! :( В иР 1.2 сносно показывало и собственно так и катал, потом обновил дрова до билда 280.26 , сглаживание заработало, но оч плохо, по ощущениям X2 макс. Смирился... и вот вчера почле обновления иР до 2.0.0.7 все стало еще хуже :( Сглаживание еще хуже стало работать, как-то выборочно, хз как сказать, вечером скрины выложу наверное. Еще в добавок ФПС упал с 200+ до 100-140 :( поставил опять дрова от 2008, фпс поднялся до 250-300, но как и говорил сглаживание на дровах от 2008 не работает :( ППЦ, одно растройство, как лечить не знаю, может когда видюха перепрошивалась, то чет криво встало, а как пробовать перепрошить заново я хз, или мож Нвидиа не исправила косяки до конца, так как с билдом 280.26 хоть криво, но сглаживание всеж как-то заработало, вот, накипело короч...
  5. нет, я сет с пиратки юзал, так как там развал и давление под каждое колесо строил под трек, сет ведет себя абсолютно по разному в 1.2 и 2.0 Кстати базовый сет не менялся с обновлением физики, параметры теже. В конце концов поставь 1.2 и сравни
  6. Новая физика не подразумевает более простое прохождение поворотов кабы, иначе с каждым новым билдом сим будет превращаться все больше в аркаду :) Да ты че, я сам тока подписался с недельку назад. от 1.2 физика небо и земля))) Вернее она в том же русле, но поведения солтслайса совсем другое, машина гораздо оверстирнее, зад постоянно несет в повороте. К примеру если на 1.2 я на лаймрокпарк chicane макс 1.6ХХ мог, то на первой практике в новой версии на 3м иль 4м круге сделал 1.4ХХ, при том ехал криво, так как не мог сразу адаптироваться. Так что поведение машин думаю сильно изменилось, но как писал выше - в том же русле. Думаю это не относится к версии 2.0 конкретно, а относится к изменениям физики в целом после версии 1.2
  7. Да не работает это в плане улучшения!!! на ЖК с 120герц или на ЭЛТ-мониторах да, должно работать
  8. все верно, что писалось выше Tranclugator`oм, сам вчера все испытал. Без ограничения фрейма при разрешении 1360 на 768 дает 240 ФПС, отличная плавность и проблемы с задержкой реакции вращения руля нет, есть тока одна проблема, видюха начинает гудет через минуту. При разрешении 1980 на 1080 фпс около 130-140, при 130 уже неприятно, 140 относительно сносно для глаза. При ограничении 84 кадра ощущения отвратительные, как будто ФПС упал до 20 кадров. почему так происходит. Все просто. Без верт синхронизации видюха выдает кадры не зависимо от частоты обновления кадров моника, по этой причине даже при ФПС большему чем моник выдет в секунду мы наблюдаем неприятный дискретный эффект. как писал выше, 84/60 и получаем 1,4 кадра на каждое обновление кристалов монитора, синхронизация отсутствует и мы то и дело попадаем на обновление кадра который нам заметен и вызывает неприятный дискретный эффект. Чем выше выход фпс с видюхи тем все плавнее, НО!!! ощутимая плавность появляется после 160 примерно, так как мне на 140 было менее приятно чем при включенной верт синхронизации(то бишь 60фпс, но синхронизированных). Когда более 200 то все ок тк 240/60=4 кадра на каждое обновление кристалов монитора, что собственно оч приятно глазу :). что касается верт синхр, то при постоянной плавности восприятия из-за синхронизации (фпс всегда 60 у мя и тока редко и кратковременно 59) происходит задержка отзыва на реакцию руля :( И так вывод - PS Все выше описаное не относится к ЭЛТ-монитором, за исключением проблемы с реакцией отзыва руля на вертикальную синхронизацию
  9. попробуй 80 и 120 разделить на 60. Думаю тебе все станет ясно))
  10. Ну не знаю, я давно верт синх вкл и лагов нет, правда не в Ир. Ир не имею, тока пира-версию))в ней проблем не замечено. Ограничить фрейм тоже решение безусловно.
  11. Чувак, ты юзаешь ЖК-моник, у которого частота обновления кристалов 60герц (или может у тебя старенький ЕЛТ-Моник на 120 герц? :-) )Есть конечно ЖК-модели 120 герц для нВидиа 3д очков, но думаю ты им не располагаешь. Так вот твои даже 500 фпс на видюхе плавнее 60 фпс на твоем мониторе всеравно не будут видны, сам понимаешь это технически невозможно)). Посему всем советую в настройках видюхи вкл вертикальную синхронизацию. тогда видюха будет работать на частоте обновления кадров монитора, тем самым вы сэкономите ресурс видюхи. избаветесь от перегревов, шума вентилятора и тд
×
×
  • Создать...