Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

chebus

Юниоры
  • Постов

    254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент chebus

  1. Вроде все что хочу делается, но вот немогу сделать лак хороший и с той стороны куда солнце не попадает краска очень темная Назар, я немогу раздуплить какие текстуры готовить в эту мульти мап, ты не могбы вкратце описать каждую, ну дифуз это основной цвет, дирт- грязь, а остальные? Что за нормалмап , дамаж и прочие
  2. Блин, как игре такую краску сделать ? В максе классно смотриться
  3. я уже разобрался, будут вопросы пиши
  4. Подскажи пожалуйста, где редактировать положение водителя, в каком файле? А то торчит из крыши )))
  5. вчера еще читал, сегодня не найду увы )), по истории роюсь и не найду никак ,щас еще поищу http://www.assettoco...r.10964/page-23 пост 449 и ниже отпишись если получиться, а то я тоже уже запарился пост 457 вроде все решает , надо проверить)) да , все работает теперь )))
  6. нет, не слышал, но на оф форуме видал , как парню обьясняли, почему не сохраняет настройки sdk. Так как я очень силен в инглише, то ясень пень я у себя эту проблему не решил, но кто то же может))) Суть в том , что в папке проэкта должны быть папки анимация, текстуры , PSD , сам файл машина.nk5 и машина.fbx ну что то типа этого а с колесами немного разобрался, когда добрался до файла подвески, где нужно править колесную базу и т.п. Я же машину на Seat'е собирал
  7. ничего, будем методом тыка, спасибо за урок по матам, но там тоже надо выходные убить на изучения, я так уже сам примерно разобрался какие цифры ставить, а вот какой из выпадающего списка присваивать машинке нужно еще догонять, симмед конечно показывает, но эти мультиматы для меня пока сложны. буду по-тихоньку двигаться
  8. да я ищу хорошую 3d модель, на этой нет смысла возиться, сделана в занозе или блендере, треугольные полигоны эти меня бесят, модельку не подправить, а она вся ужасно корявая, половина салона нет, жуть короче. Я жду брата,он главный модделер, он сам тачки как хобби придумывает, вот и хочет реализовать ее в игре))). Как только он ее приведет к 100 т полигонам , вот уже можно заморачиваться с красотой. А эта девятина корявая, делаю по твоей инструкции прозрачные стекла, и шишь, ничего не происходит. А вообще я бы хотел сейчас с Dummy разобраться, так как свои колеса хочу втулить, а те которые есть в табуретке, как то по разному себя ведут, один раз их подвигаешь в максе и в игре тоже подвинуться, потом хочу их подкоректировать, а они больше в игре не двигаются, в максе хоть на крышу их поставь, а в игре они все равно в одном заданном месте, так же интересует , как работать с рулем и приборами, руль у меня статично стоит, если ему Dummy назначить это нужно еще где то в ini прописывать или нет? Вопросов жуть сколько. А SDK сохраняет настроики текстур? а то поназначаю кучу, в игре проверю , что то хочу переиначить , запускаю опять sdk и поновой все материалы? гемор просто, оно то не сложно, но времени убивает немерянно.
  9. кстати на девятке по нюрбу записал видео ,может смонтирую на выходных ))) прикольно
  10. Вот вот . Очень нужно, а то методом тыкал все выходные убил, что бы хоть так выглядела,а в максевсе равно колеса пришлось фигом на улицу ставить )))
  11. как по мне , наши тазики на коротких треках очень даже веселые!
  12. Назар, текстуры должны быть обязательно DDS? или можно и PNG? sdk их тоже принимает
  13. я и бекап угробил ))) , блин у меня какая то чертовщина творится, сам sdk неверно конвертирует в игру, сегодня уже все почти получилось, из макса в сдк машина ровненько стоит, двери открываются, колеса подогнал, а в игре , хером на улицу стоят . Плюнул начал только с табуреткой возится, закинул в макс , только сдвинул колеса, кинул в сдк, колеса там куда я передвинул, а в игре опять не там , уже голова кругом, может корсу вместе с сдк снести и переставить , жесть, жестковат гранит на мои зубы))
  14. Назар , скинь пожалуйста файл TEMPLATE_CAR_demo_V1, я его походу запорол )))
  15. точно, а я про аттач и не вспомнил! в максе лет 5 уже не работал , все позабывал )). Модделить тачку брат будет, а я изучаю портирование, но так как он щас занят, вспоминаю сам
  16. та да наверное, я по незнанию зацепил на задних колесах, так они в игре такое вытворяли))
  17. нет)))))))) сначала я ее ровно поставил, как надо, и в игре она стояла мордой в асфальт, потом в максе я ее поставил на задницу и в игре она стала как надо, наверное при замене табуретки на нее я зацепил какойто кубик, позже буду по новой заменять, более аккуратней
  18. Я просто учусь на ней, курить еще и курить, просто есть свои модели (вымышленые спорткары ) хотелось бы их в игру внедрить, а пока можно с тазиком играться, так как у меня и есть девятка
  19. тех уже скринов нет, так как уже успел к тому времени перевернуть в максе вот как сейчас колеса еще от табуретки
  20. НаЗаР подскажи пожалуйста где модель переворачивать? в максе или в SDK? я так понимаю во втором ,но как неразберусь
  21. ок, а свою машину делать в mesh или poly или без разницы
  22. табурет запустил, правда мордой вниз и толком без текстур, ладно не на ночь это делаеться, подожду еще твоих уроков СПБ
  23. в sdk да, сижу эти шейдеры назначаю
×
×
  • Создать...