Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

JohnDoe

SimRacing
  • Постов

    9776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    190

Весь контент JohnDoe

  1. То есть ты её купил? : )
  2. Они везде неуместны. Мод-платформы надо запретить законодательно.
  3. Тогда у разработчиков iR других забот хватало. А сейчас у них всё хорошо, в киберспортивном контексте они ультимативны — можно отжимать у конкурентов ареалы влияния. Рано или поздно в iR и «карьера» появится. А вот моды там не появятся никогда : )
  4. Да всё у них нормально с покоем : ) В ACC продали то, что наработали в AC с некоторыми дополнениями. И очень неплохо продали. В Evo продадут имеющийся контент ещё раз. И моддинг тут не при делах : )
  5. Почему эти 68 миллионов ещё не в игре? Про GTA 5 вообще молчу. Скока там продаж было? Миллионов двести? И где они, почему AC не купили? Просто если воспринимать твои примеры и выводы бездумно — то AC давно должна была стать гоночной игрой всех времён и народов с миллиардной аудиторией. Но чота пока нет : )
  6. Это правильно — надо возвращать проекту былое величие : )
  7. Или десять : ) Мудаки, как по мне…
  8. На мой взгляд — ты выдаёшь желаемое за действительное : ) Сюда же можно приписать твои давние слова про «полмиллиона активных пользователей модов»
  9. Да. Только основная причина была в том, что она почти ничего стоила, а не в том, что там была мод-платформа : ) 141 тысяча комментариев с 14-го года… Да у нас двоих на этом форуме всего в семь раз меньше постов : )
  10. Разумеется породил. И понятно, что были заинтересованные в модах — вот только вопрос, насколько эта волна была «колоссальной» : ) Большинство предпочитает установить и играть, а не копаться во всяком. Так что опять приходим к соотношению «ванильных» и «неванильных». И объективных данных на этот счёт нет… Засирать форумы — много ума не надо. Нам и вдвоём это неплохо удаётся : ) P.S. Кстати, дай мне ссылочку на самый-наипресамый «живой и многолюдный зарубежный форум». Хочу оценить клинический масштаб : )
  11. Тогда это очередные легенды : ) Так я и не спорю с этим фактом. Но вот причины могут быть разные. В своё время, в теме AC я подробненько разбирал данные SteamCharts — и там была явная корреляция роста цифр с сезонными скидками. Так что оно всё в совокупности работает, а не только и исключительно благодаря модам : ) Кстати, в каком году появился Content Manager? Upd. Судя по интернетным данным, появился он в 2016 году. А существенный рост количества игроков начинаеся только в начале 20-го — и это явное спасибо пандемии. Что снова подводит к простой мысли — хрен знает, какова «доля участия» мод-платформы в популярности.
  12. Было бы интересно глянуть на это интервью. Вот-вот. А я предпочитаю смотреть на вещи объективно : )
  13. Однозначное зло : ) И где можно глянуть на эту официальную реакцию? А это уже оголтелое фанбойство : )
  14. Evolution появился отнюдь не поэтому, а потому что разработчикам захотелось очередных денег. И они их получат : ) Что касается «долгой бурной жизни», то это обусловлено тем, что игра даже в дефолте обладает приличным объёмом контента, сносной графикой и оптимизацией, и давно стоит сущие копейки (-90% на регулярных скидочных акциях). К сожалению, нет статистики соотношения «ванильных» и «модовых» игроков — но я больше чем уверен, что основная масса с модами даже не заморачивается, а просто катает то, что есть, с ботами.
  15. Будь это хотя бы отчасти так — то, с учётом околонулевой стоимости, AC давно бы захватил мир. А по факту имеем небольшого размера комьюнити, которое тонким слоем «размазано» по всей этой бесконечной поляне модов. Моё мнение неизменно — моды это зло, а «долгоиграющие» игры должны быть на «подписке» : )
  16. Ни одной не слышал : )
  17. До чего ж ты любишь громкие эпитеты : )
  18. Ну да, всякое может быть. Время покажет. Я за новостями совсем не следил — там же, помимо отдельных локаций, вроде как «открытый мир» обещается? С сюжетным наполнением. По идее, такой формат вполне самодостаточен для большинства игроков (которые и «делают кассу»). Хотя в свете текущей производительности, эти планы кажутся откровенно нереализуемыми : )
  19. За это я бы не переживал — ибо сильно сомневаюсь, что они будут заморачиваться с контентом и (тем более) геймплеем. Выпустят релиз, потом парочку крупных DLC с «мафынками», а потом дойдёт и до мод-платформы (чтобы откреститься от дальнейшего развития игры). Но вот проблема с производительностью — это прям полная жопа… Игрушка хоть и нишевая, но с замахом на какую-никакую массовость — и для этого игра должна идти на относительных калькуляторах. Что, в общем то, подтверждалось заявленными требованиями к железу. Но чойта пошло не туда — судя по всему, производительность вообще толком не масштабируется. А ведь ребятки то отнюдь не новички
  20. В этом и заключается сакральный смысл «раннего доступа» : )
  21. Зато ты дождался : ) Меня больше интересует, есть ли там адекватный раздельный рендер… Ибо если они таки сподобятся соорудить более-менее внятную «карьеру» (в чём я, если честно, сильно сомневаюсь) — то можно будет и купить. Хотя действительно — чой-та-как-то-совсем-безрадостно…
  22. БДСМ какой то : ) https://en.shiftall.net/products/mutalk2
×
×
  • Создать...