Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

Maksim_BV

Рейсеры
  • Постов

    213
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Maksim_BV

  1. Вот вам мой опыт. Фиксаторы проводки велосипедные, прекрасно помещаются в профиль с пазом 10. Единственный недостаток, что надо аккуратно сам провод в фиксаторы вставлять, иначе могут повредить внешнюю оболочку или расширять предварительно. https://aliexpress.ru/item/1005001627912636.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.478f4aa6afIGZK&sku_id=12000026754216144
  2. https://aliexpress.ru/item/4000249543061.html?spm=a2g2w.orderdetail.0.0.2d4e4aa6Xsr9f2&sku_id=12000026570929798
  3. У меня вот так организовать получилось. 3 провода от базы, 3 БП, 5 вилок, 2 звуковых усилителя, 2 внешние USB звуковые карты, 3 вибродинамика, 2 КПП, педали. https://disk.yandex.ru/a/lIAxe20PDHeZnQ
  4. у меня со Steam даже не обновляется. С сайта нормально всё обновилось и работает. Но у меня регион указан Турция.
  5. Что-то странное творится с производительность в VR. После нового обновления от 07.03.2023 при тех же настройках у меня ФПС стал проседать до 80. Раньше стабильно 89-91. Уменьшение графических настроек не влияют на результат. Возможно проблема в новом драйвере Nvidia 531.18, который по новостям даёт лишнюю нагрузку на CPU.
  6. Используете ли iRFFB ? Использую с базой DD 8nm. Действительно с этой прослойкой чётче ощущается момент потери сцепления шин, но обратный эффект, когда сцепление потеряно и необходимо поймать руль быстрой перекладкой, то руль ведёт себя как-то неадекватно и просто очень быстро крутится до упора и обратно. Так же при езде по прямой колбасит из стороны в сторону. Я новичок в iRacing. Пока вот такие настройки для Mazda MX-5 сохранил.
  7. Если для коммерческого использования, то на свой бюджет. Вообще идея VR Simracing клуба очень плохая. У меня дома полностью настроенный VR HP reverb G2 с 4080 при стабильных 90Гц пробовали больше 10ка человек и лишь 1 осилил более минуты. Остальных укачало.
  8. Раз взял 3Dof, то смысла экономить далее нет. Насколько я понимаю 3Dof платформа не подразумевает крепление монитора на саму платформу, а значит монитор будет статичен, а платформа будет отклоняться относительно него, что не есть хорошо для погружения. Я бы рекомендовал сперва установить монитор и покататься с ним. Xiaomi это самый дешевый вариант. Сейчас в моде широкоформатные мониторы типа Samsung G9 и его аналоги. По VR шлему бери смело HP Reverb G2 второй ревизии, но лучше подкинь денег и возьми 4090 за 120тр. С 4080 буду компромиссы в VR. С подвижной платформой в VR могут возникать проблемы с отслеживанием, так как шлем постоянно будет в движении. Возможно будет ощущения, что твоя голова в авто не связана с телом пилота и "гуляет" по салону.
  9. Скинь, пожалуйста, свои настройки для VR. Я третий день играю в iR. В XR tools в режиме OpenVR выставил 3200 на глаз, шарп 70% и режим CAS. Настройки в iR почти всё включено на максимум. Держит 91-88 кадров. Попробую по твоему совету отключить шарп в игре.
  10. Подскажите, пожалуйста, как запустить OpenXR Tools ? Он запускается только в тестовом режиме. При попытке запустить в обычном, не запускается VR режим. Шлем HP Reverb G2. Если отключить OpenXR Tools в окне настройки, то всё запускается. Так же, если сбросить графические настройки в iRacing, то Tools запускается. Делал по этому видео
  11. Maxsimrig сообщали, что собираются возить Fanatec.
  12. А у меня такая есть https://www.avito.ru/moskva/tovary_dlya_kompyutera/kreplenie_kpp_playseat_challenge_evolution_i_dr_2723320664
  13. По USB и соответственно методом кодирования/декодирования передача изображения в шлем. У Quest 2 ограничение в 960мбит/с. У Pico 4 вроде 500. Этот метод славится задержками, потерей качества. Знаю из практики. Шлемы подключенные по Display port работают, как монитор по сути и не имеют таких проблем.
  14. Забудь о не проводных шлемах для симов. Рекомендую HP reverb G2, HTC Vive Pro 2, Pimax 8KX. Ну RTX 4000 серии. У меня был Quest 2, сейчас G2. Через неделю получу Pico 4. Смогу сравнить.
  15. Maksim_BV

    HP Reverb G2

    ИФ лампы достаточно, для работы камер G2, как в случае Q2 ?
  16. 2 раза пробовал. И сейчас 3 месяца подписки осталось. Не понимаю восторга. Но я только в VR играю, а там графика лет на 10 отстала.
  17. Maksim_BV

    HP Reverb G2

    Может подскажите как записывать процесс игры в VR ? Если использовать встроенное ПО WMR, то запись в качестве 720р только и ещё ближе, чем реальный обзор.
  18. Maksim_BV

    HP Reverb G2

    Я запустил AMS2 в SteamVR. Разрешение 100%, настройки сглаживания убрал. Итог такой, что при одинаковых внутриигровых настройках и условиях гонки, в SteamVR получилось на 10-15% ниже средний FPS. Я видел просадку до 65. При этом в openXR ниже 75, как раз при загрузке и старте гонки не опускалось. После первого поворота в openXR стабильно 88-90 кадров, а в SteamVR так и прыгало 75-90. Закончил эксперимент. Оставлю среду openXR для AMS2 точно.
  19. Maksim_BV

    HP Reverb G2

    У процессора снял лимиты и поднял частоту +200 до 4850. Тонкие настройки с лимитами по питаю не выполнял. Посмотрел обзоры, там если и есть прирост, то на уровне пары %. RTX 4080 и так разогнана +85 по чипу и +1500 по памяти. Далее появляются артефакты в тестах. По SteamVR сегодня попробую. Что бы заработал OpenXR пришлось менять open_vr.dll вручную в папке bin64 AMS2. Я так понимаю, мне необходимо вернуть DLL файлы исходные, запустить SteamVR и в меню для разработчика указать среду выполнения SteamVR ? Ещё вероятно надо деактивировать включение OpenXR для WMR ?
  20. Maksim_BV

    HP Reverb G2

    Провёл ещё пару дней тестируя Toolkit. Пробовал все режимы. Пробовал настройки 5 разных блогеров из ютуб. Фигня какая-то получается. Лучше всего стабильность без Toolkit. Даже ночью с 20 AI 80 фпс в среднем, а с Toolkit почему то падает до 50, хотя ставил даже разрешение 50% и режим производительность. При этом картинка отвратительная.
  21. Maksim_BV

    HP Reverb G2

    ЦП без разгона. Авто режим до 4650. Думаю +200 ничего не дадут. Память 3700+.
  22. Maksim_BV

    HP Reverb G2

    Почему именно CAS, а не NIS ? Я попробовал NIS выставить 80% разрешения и разные настройки апскейла. Я вижу, что картинка хуже качества, чем при 100% разрешении. Ситуация следующая: День, нет дождя, 20 AI = 90 кадров с настройками и без них. Ночь, без дождя, 20 AI = 80-90 кадров с настройками и без них. День, дождь, 20 AI = с настройками 60-70 кадров. Без 45-60. Не вариант играть День, дождь, 10 AI = с настройками 60-75 кадров. Без 45-60. Не вариант играть День, дождь, без AI = без настроек 80-90 кадров. При этом в статистике Toolkit когда сильно проседают кадры, то указывает красным именно CPU. Я подозреваю, что не хватает Ryzen 5600X, когда дождь и AI. Задержка GPU 4080 даже в самом сложном режиме не выше 13-14мс, а минимально 4мс. Для себя сделал вывод, что данный инструмент мне погоды не делает (в прямом смысле). Отключил все настройки. Буду стараться избегать дождя. Ночью терпимо можно на 80 кадрах покатать. Возможно к концу года обновлю CPU и тогда снова проверю.
  23. Maksim_BV

    HP Reverb G2

    Спасибо за информацию. Изменение настроек под конкретную погоду в моём понимании возможна при оффлайн режиме. В онлайн бывает в настройках погоды установлен "случайная". Так же к примеру в AMS2, если играть в стандартные чемпионаты, то там тоже погода случайная. Попробую настроить OpenXR Toolkit. Я пока только запускал меню в игре. Там интересным мне показался параметр разрешения. Учитывая родное разрешение G2 = 2160*2160 на глаз или общее 4320*2160, в меню Toolkit 100% = 3164 х 3092. Это разрешение на глаз или общее ?
  24. Maksim_BV

    HP Reverb G2

    Продолжаю тестирование. Если запускать трассу в дождь/ночь в одиночку или с 2-3 AI, то просадка до 70 кадров только при старте, потом выравнивается до 85-90. Услышал мнение, что в онлайн с реальными соперниками такого проседания не будет, так как ресурсы не тратятся на моделирование поведения AI. Так ли это ? Трудно попасть в гонку с дождем или ночью и что бы 15-20 соперников. Днём и так проблем нет.
×
×
  • Создать...