-
Постов
234 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
KuT стал победителем дня 9 февраля 2017
KuT имел наиболее популярный контент!
SimRacing
-
Руль
Thrustmaster T500RS
Информация
-
Имя
Никита
Посетители профиля
1339 просмотров профиля
Достижения KuT
-
Прикольное качество картинки на скринах. Это кастомный фильтр PP для графики или обработка редактором?
-
Ээ, народ, заканчивайте. Я сюда деградировать захожу, почитать как Дима оскорбляет всех подряд, попутно вынося через интернет вердикты о пользе всех и каждого в обществе... да заглядываю помусолить псевдоинтеллектуальные рассуждения о экономике :) Ещё можно понять когда кто-то позволяет себе посторонние разговоры о майнинге или видеокартах, но не о гонках же и автосимуляторах! Нет, только не на этом форуме :confused:
-
http://www.assettocorsa.net/ferrari-70th-anniversary-pack/ Попытка номер два, результаты голосовалки обнулены, список авто изменён.
-
Её не удаляли. Видимо, голосовалка открывается тем, кто авторизован на оф форуме через стим, чтоб голосовали только обладатели лицухи и только 1 раз http://www.assettoco...forum/index.php upd Это фальстарт оказался :) "Guys, the page was not supposed to be live yet, there hasn't been an official announcement either, but there will be one, please anticipate and follow that when it arrives."
-
https://vk.com/wall-42055066_105981 Kunos Simulazioni опубликовали список 6 из 7 моделей, которые будут выпущены этой осенью в честь 70-летия Ferrari. 7-ю модель нам предстоит выбрать самим. Для этого как было обещано ранее, запустили открытое голосование. На выбор представлены 21 модель с коротким описанием + несколькими фотографиями. Голосование закончится 30-го июня. Список объявленных моделей в предстоящем DLC: 250 GTO (1962) 330 P/4 (1967) 312/67 (1967) 288 GTO (1984) F2004 (2004) 812 Superfast (2017) ??? Ссылка на голосование: http://www.assettocorsa.net/ferrari-70th-anniversary-pack/#
-
Любители Ир и Корсы крайний раз играли в GT году в `98 :) А мнение высказывали тоже не вчера: http://www.simracing...mo-6-obzor.htmlТак что, либо в вк, либо на зарубежные форумы, стримы.
-
https://vk.com/wall-192956_561559И вообще, в той группе вк всегда всё самое актуальное по GT
-
https://vk.com/wall-111823737_9982
-
На самом деле заявление из слабейших, как бы. Пруфы чего?) Что частота обработки физики в Корсе привязана к частоте обработки графики? Это и не секрет. С пруфами должен помочь гугл, особенно по оф форуму или стримам Стефано, на память не помню отсылок к подобной инфе. Так же, каждый может смастерить свой пруф – ограничить в игре fps, к примеру, до 20-ти и посмотреть как будет вести себя ffb :)PS Естественно, имелись ввиду не возможности input устройств, а частота просчёта физики и уже как следствие ффб, который от этого напрямую зависит. Это так, небольшое пояснение, дабы больше не мерещились "сильные заявления" :) Вообще, если интересно, то полно информации о том, что ещё с волосатых времён хорошим тоном считалось разделять обработку физического и графического потоков (по ряду причин), а так же шуток на тему быдлокода и того, что до сих пор можно встретить обратный подход в игре любого уровня (если кто не догадался, Корса в их числе).
-
Это как-то противоречит тому, что я описал?)
-
Учитывая, что в Корсе частота физического движка привязана к fps, то частота ffb не может превышать fps. Так что при fps ниже 150-ти разницы нет. Не сложно представить, как часто Корсу настраивают так, чтоб она выдавала более 150-ти fps... а если даже кто-то вдруг и забацал зачем-то, допустим, 165 фпс (например, под моник с такой герцовкой), то это разница в обновлении физики 0.00061 секунды (6,67 и 6,06 мс) – фиг знает, возможно ли это вообще заметить или почувствовать :) У самого ffb стоит 300Hz, но это скорее плацебо)
-
Новые переменные в физике: вес и плотность топлива
-
1.14 - New autosaved replay options and UI added to launcher main theme - Handicap (ballast & restrictor) options in custom championship mode - New Audi TT Cup - New Audi TT RS (VLN) - New Audi R8 GT3 2016 - New Audi R18 LMP1 2014 - New Lotus 3-Eleven (race) - New McLaren 570S - New McLaren P1 GTR - New Maserati MC12 GT1 - New Toyota Celica ST185 Group A - Mandatory pitstop window is now related to pit entry timing (replacing old system) - Pitstop animation enabled with oculus or STAY_IN_CAR enabled (system/cfg/pitstop.ini) - Added Position set digital script - Added ballast and restrictor option offline for championships and multiplayer. Work in Progress for offline quick race and race weekend UI - Added wind algorithm - If controller is keyboard then Pitstop app is replaced by mouse pitstop - Mouse pitstop with Mouse Steering enabled is now working correctly - Tweaked backfire flash flames in many cars - Realtime app: qualify/practice colors are based on leaderboard position, race color on current position - Added DIGITAL_PANEL script to display current position and P2P on car's external panels (Audi TT Cup) - Added FUEL_PERC script to show fuel quantity as percentage (McLaren 570S) - Fixed broken UI interaction due to session switching when pitstop was not finished - Fixed rare automatic pitstop activation at car spawning in the pit - Fixed deadzone for gamepads - Fixed Tyre App thermal value for exploded tyres - Minimum for automatic reset tyre on track is now 2 - Fixed flag rendering in VR with PP off (again, hopefully for real this time) - Fixed Achievements from unlocking when car is blackflagged - Pitstop app: new tyre pressure can only differ from the current one by 4psi (because of minimal height rule) - Added Push To Pass system (Audi TT Cup), P2P amount depends on grid position, enabled in Practice and Race sessions only - Added physics option for different fuel weight/density - Adjusted Lotus 98T tyre wear - Fixed old pitstop UI from allowing more fuel when setup is fixed - Added Black Flag description - Added Online time of day multiplier (x1 to x10) - Added track animated starting lights - Added blink feature to RPM SERIES script (updated all relevant cars) - Added acServerManager 1.14.0 - Added Time multiplier - Added Wind - Added Restrictor (BoP) - Fixed BoP server message to client - Fixed bug on client fixed setup 2nd reloading - Added resolution string on splash screen - Added "safe mode" initialization when first DX11 init fails, it will try again with desktop resolution and AA/Fullscreen off - Added AI Aggression selection - More AI differences within a single lap to generate more battles - Added AI wing setup variations - Added new Random camera mode algorithm - Fixed driver model visibility bug in Random camera mode - Removed AI slowdown hack for cars with spool differentials - Improved Downshift Protection algorithm - Fixed AI giving away green light by flooring gas 500ms in advance - New AI algorithms for understeer detection and downshifting - Fixed Car Engineering app sometimes reporting wrong total and sprung weights - Added Fuel x Time on Setup Fuel tab and pitapp (optional section in car.ini [FUEL_EXT] KG_PER_LITER=value) - Added best splits at the end of the race on leaderboard timetable - Tweaked leaderboard to show player name/position even if that player has disconnected - Updated Steam statistic reader to synchronize steam achievement - Added "virtual desktops" functionality to in-game GUI (cyclable through ctrl+u key combination) - Fixed session synchronization issue when session switches while a new player is joining - AI is now using kers - Fixed Nissan Skyline R34 having downshift protection when it should not - Added "variation" slider for AI. It will randomize the AI level in the range selected. - Fixed Nissan GT3 texture map on lod B - Added player's nation flag support (not valid flag will be rendered as AC logo) - Added new Driver Label GUI (customizable in \system\cfg\name_displayer.ini) - Added nation flags on leaderboard GUI - Tweaked opponents list to include nationality - Update special events to include nationality - Added Mandatory Pit warning message at the start of the race - Added minisectors to overlay leaderboard and performance delta app, this can be disabled through [Documents]/Assetto Corsa/cfg/gameplay.ini - Some template updates to existing content - Porsche 911 RSR 2017 template added - Templates added for Lotus 3-Eleven, Audi TT Cup, Audi TT VLN, McLaren 570S, Mclaren P1 GTR, Toyota Celica ST185, Maserati MC12 GT1 - Minor graphical updates on the Porsche 911 GT3 Cup and Lotus Exige V6 Cup - Digital display script tweaks across the board - Fixed a bug on Nissan GTR GT3 LOD B - Minor livery fix on Glickenhoue SGC003 - Python new functions: getWindSpeed getWindDirection getDriverNationCode(CAR_ID) getCarSkin(CAR_ID)
- 21 ответ
-
- 3
-
