Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

MAUZERIS_LT

Рейсеры
  • Постов

    1572
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент MAUZERIS_LT

  1. Хоть раз порше поняли какую ошибку совершили отдав на столько лет права аркадникам :laugh: С возвращением порше в правильные симуляторы! :good:
  2. У многих так. Чё та в самом каспере сломали. Вот тема на офф форуме корсы: http://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/kaspersky-av-2016-has-started-deleting-assettocorsa-exe.41345/
  3. ASSETTO CORSA END OF YEAR BLOG By Marco Massarutto (Executive Manager Kunos Simulazioni) Оригинал статьи - http://console.assettocorsa.net/assetto ... year-blog/ Еще один год прошел и, можно сказать, лучший с тех пор как Kunos Simulazioni была основана, почти 12 лет назад. Мы анонсировали проект Assetto Corsa в декабре 2011, и так много произошло с тех пор. Мы даже и не представляли, что игра будет портирована на PS4 и XB1 и еще менее, что Assetto Corsa будет представлять такие лицензии и партнерства с наиболее важными и легендарными производителями. Программа Porsche, которую мы представили в этом году была потрясающая, и мы очень гордимся возможностью поделится с нашими фанатами лучшим из их продукции. 24 автомобиля Porsche воспроизведенные при полном и плотном взаимодействии как с их R&D отделением, как и с Историческим Музеем Порше. Какое приключение! Мы никогда его не забудем как с профессиональной, так и с человеческой точки зрения. Портирование Assetto Corsa на консоли было так же невероятным приключением, сумасшедшее испытание для такой маленькой команды как наша, и я хотел бы поблагодарить всё наше сообщество за их невероятные поддержку и терпение. Мы встретились с абсолютно новыми для нас испытаниями, выясняя, что еще столько всего скрыто, не связанного с программированием, производительностью, функционалом (я имею в виду – вещами, с которыми мы как разработчики привыкли справляться), но их тоже нужно преодолеть. Выпустить игру на PS4 и XB1 и при этом продолжать обновлять и оптимизировать её на компьютере – тяжелая и сложная задача для каждого члена нашей команды. Но мы делаем это, и ваша поддержка и конструктивная критика заставляет нас делать свою работу еще лучше. И я бы хотел воспользоваться возможностью и поблагодарить 505 Games – нашего издателя консольной версии Assetto Corsa. Они поддержали нас наилучшим образом и никогда не спрашивали или предлагали изменить ДНК нашего симулятора только чтобы привлечь более широкую аудиторию. В мире, где правят цифры, это действительно ценно и благодаря этому наши фанаты сегодня могут наслаждаться настоящим симулятором на консолях. И после - журнал Top Gear видит в Assetto Corsa один из семи величайших игровых моментов 2016. И как я могу не упомянуть проводимое на RedBull.com награждение Assetto Corsa Читательской Гоночной Игрой Года? Просто потрясающе, спасибо вам большое!! Итак, что теперь? Мы собираемся удивить вас в 2017. С новыми возможностями и контентом, новыми дополнениями так же, как и бесплатными автомобилями и трассами. Последнее обновление Assetto Corsa представило настраиваемые чемпионаты - очень ожидаемую составляющую, которая будет расширяться в будущем, и так же будет представлена на консолях. На данный момент наша команда работает над частными лобби, которые позволят игрокам организовывать их собственные гонки с друзьями и создавать лиги. Так же мы продолжаем расширять настройку управления на консолях. Пока вы ожидаете эти новые возможности , вы можете насладиться новым контентом – Porsche Pack Vol. 3 выйдет на PS4 и XB1 как только будет готов, и это будет не только он. Не поговорить ли нам о трассах? Операции и логистика, необходимые для добавления Mazda Laguna Seca Raceway в Assetto Corsa, занимают больше времени, чем предполагалось. Мы подтверждаем, что ваши колеса коснутся этой исторической трассы в первой половине 2017 года, а пока мы займем вас новым удивительным кольцом, созданным с нуля и разработанным с учетом всех ваших пожеланий. По сути, поскольку идеальной трассы не существует в реальном мире, мы ее создали сами. Нравятся ли вам городские трэки? Дрифт-участки? Отрезки на выносливость? Тогда вы получите все это с новым кольцом, которое будет доступно как бесплатный бонус в 4 конфигурациях, идеально расположенным в Шотландии и созданным в партнерстве с Nvidia и Sparco. Этот трэк позволит вам насладится каждым автомобилем в Assetto Corsa - от маленького и бесшумного Abarth 595 до гоночных машин, разработанных для гонок на выносливость, для автомобилей GT, которые вы так любите. Мы скоро раскроем больше деталей и хотим выпустить трассу в первом квартале 2017 года. Также пришло время для нескольких бонусных машин, таких как Mazda 787B, Miata NA, новая Maserati Quattroporte и новая Audi TT. Потом мы вернемся, чтобы представить новый невероятный British Pack, который принесет вам последнюю линейку McLaren, Lotus и, может быть, что-нибудь еще. После этого мы поприветствуем вас опять в нашей прекрасной Италии, стране Alfa Romeo, Maserati и Ferrari. Да, Ferrari – как вы наверно знаете, в 2017 мы празднуем 70-летие наиболее культового автомобильного бренда и мы сделаем это в нашем стиле – 7 самых культовых и знаменитых моделей, созданных в Maranello. Вы уже можете думать о своих любимцах, потому как у вас будет шанс проголосовать за них. Мы так же начали работу по созданию новой и твердой основы для нашего будущего. Assetto Corsa - это даже больше, чем мы представляли и наша компания разрослась так сильно с тех пор, как мы ее основали. В последнее время мы работали над ростом, развитием и улучшением нашей командной работы и логистики. Учитывая преимущество технического обслуживания, в которое будет вовлечена трасса Vallelunga весь 2017 год, мы накладываем последние штрихи вместе, чтобы открыть новую студию по прежнему вместе с автодромом Vallelunga, но с выделенными зонами для VR, тестирования, мультиплеера и R&D, которые позволят нам работать лучше! Также у нас будет возможность приглашать гостей, потребителей и игроков в окружение, специально разработанное для производства гоночных игр и симуляторов. Это значит, что мы сможем пригласить фанов и поддержку в нашу студию для демонстрации прогресса и для массового тестирования без ограничений, которые накладываются на места лишь для деятельности трэка. Итак, еще один замечательный год на горизонте, но мы еще не сказали вам всего! Все это было бы невозможным без вашего участия, поддержки и - дайте-ка-мне-выразиться- любви к тому, что мы сделали. Поверьте мне, страсти, которые мы видим каждый день вокруг Assetto Corsa все эти годы, дали нам решимость показывать лучший результат даже когда все не так просто, и особенно, когда мы столкнулись с некоторыми каверзными проблемами. И напоследок… Благодаря отличному партнерству со SPARCO, которые недавно официально запрыгнули в игровой мир, представив новый кокпит, в 2017 году мы раскроем подробности о сопутствующих товарах Assetto Corsa! Оставайтесь с нами! Перевод clicknclack aka Jadonyx
  4. Коротко: https://www.youtube.com/watch?v=RetH0VzJNKw&feature=youtu.be
  5. Ну это у вас курс рубля. А у нас то евро и тот же доллар. Они то не меняются.
  6. Санкции против России? Уже и до юсб добрались?
  7. Как жить теперь то? Пойду удавлюсь....... Вообще мир с ума посходил
  8. Он имел в виду что обновы качаются с сервера самого иР а не с гоночных серверов.
  9. Ну тогда не видать производителям высоких продаж :laugh:
  10. Вот потому и малые продажи у вр. Короче пускай снижают цены.
  11. Цену вдвое пускай сбрасывают. А то и комп надо нормальный и на вр кучу денег.
  12. Зато здоровым будешь! И многому научишься ;) Всё уж лучше чем на жопе сидеть упершись в монитор.
  13. Надо найти кто играет на полноценных 6-ти и 8-ми ядерниках. Посмотрю, может вспомню у кого из моих сотоварищей по симрейсингу есть такие процы.
  14. Ну я не опровергаю. Я просто спрашиваю. Может у него есть факты. Мне самому интересно.
  15. Какая точно модель карты и какого вендора? Какие разъёмы для моников у неё?
  16. Тогда всё просто: карта нвидиа а это режим сурроунд в панели управления и всё! Но надо обязательно чтоб моники были одинакового разрешения. А по размерам не важно для попробовать. Можешь и 22" и 23" и 27" взять и подключить для попробовать. То есть 23 + 27 + 22 например. Но всё таки лучше и удобнее чтоб одинаковые были по размерам. А то странно будет всё выглядеть на столь разных по величине мониторах.
  17. Какая видеокарта у тебя? И одинаковые ли по разрешению будут все три моника?
  18. Мне вполне хватает 3*22 фулл хд. А так то трипл намного лучше любого одиночного 16:9 моника. И даже так же лучше одиночного 21:9 моника. Но ВР всё равно лучше трипла :good:
  19. Тупой вопрос: если прикупить бюджетную Asus Sound Card Xonar DG то будет ли лучше чем на встроенке Realtek ALC892 ? Интересует звук именно в играх. Гарнитура у меня Kingston HyperX Cloud Stinger.
  20. Просто для инфы: "Сегодня значится вскрываю упаковку новой карты Gigabyte GTX 1080 Xtreme Gaming WaterForce, и смотрю внутри кожуха что-то зеленое, снимаю кожух, а там...." https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=14374308#p14374308
  21. Можно. Но только уменьшением физически угла между мониками вплоть до нуля. :laugh:
  22. Вот именно настроить и интересует. Можно ли там где то в конфигурационных файлах выставить угол между мониторами? А так я только вот тут: hardware_settings_config.xml это добавил: <eyefinity force="3x1p" osd="" /> и разрешение своё там прописал: <resolution width="5760" height="1080" aspect="auto" fullscreen="true" vsync="0" multisampling="4xmsaa"> и заработало на всех трёх мониках вроде очень даже нормально. Но вот угол бы настроить как нибудь а то не стыкуется как то и замного боковины как бы загнуты внутрь. И можно ли как то увеличить меню в игре? Ну там где выбор всего и настройки. А то почему то мелко всё это как то: Разобрался с уменьшенным меню и настройками. Просто надо было убрать букву р вот тут: <eyefinity force="3x1p" osd="" /> Теперь меню итд нормального размера.
×
×
  • Создать...