Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

Лидеры

  1. JohnDoe

    JohnDoe

    SimRacing


    • Баллы

      4

    • Постов

      9776


  2. VVZ

    VVZ

    Wizards Team


    • Баллы

      3

    • Постов

      15821


  3. caliskan

    caliskan

    Рейсеры


    • Баллы

      2

    • Постов

      4506


  4. VeTeR

    VeTeR

    T.Eagle


    • Баллы

      1

    • Постов

      19224


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 11/16/20 в Сообщения

  1. Всем привет , решил собрать базу на основе 3д модели от @Caravangoes Каркас напечатал на 3д принтере пластиком PLA с 100% заполнением Двигатель выбрал MY6812 из-за его размеров и достаточной на мой взгляд мощности Передаточное число получилось 1:15 за счет небольшого редуктора , но есть в нем один минус - он громкий , позже буду переделывать на ремни 1:10 (благо 3д принтер всегда под рукой)
    1 балл
  2. 1 балл
  3. @KILL_BILL Если будут проблемы с видюхой тогда и отвезешь. Сейчас думаю смысла мало. (Как вспомню как 45 дней ждал вердикта по материнке так сразу плохо становится, сидел на древнем феноме который еле еле 30 кадров выдавал в некоторых играх) Можно купить переходник молекс - 4пин цпу и проверить уйдет ли проблема
    1 балл
  4. Я последнее время как раз смотрел тесты мониторов, купил всё таки Asus VG279QM, он уже 280гц, на быстром ips. Я сам боялся, что в динамике будет появляться "мазня", но монитор меня дико порадовал, до чего плавно и чётко и никаких шлейфов не остаётся. Разницу между 144 и 240 я вижу, а между 240 и 280, не особо заметна, только в UFO тестах, и конкретно на этом тесте на большой скорости, можно уловить какую-то разницу. Для для трипла в симах, я бы наверное не брал такие, только из-за того, что тебе надо получить под 300 фпс. Хотя падая до тех же 120-144 плавность останется. В симе, мне бы наверное хватило 144гц, но есть ли такие же быстрые матрицы у этих мониторов... Единственный минус у этого асуса, что при падение фпс до 60, у него вырастает инпут лаг до 30мс, поэтому не подходит для консолей. И имей ввиду, у ТН матриц углы обзора так себе и устанавливая под углом у тебя получится неоднородный цвет. А вообще, вот тут повыбирай и почитай, например лучшие мониторы 144 гц или 240гц, там и отклик и задержка и цветовой охват, короче всё что можно протестировано. Около того как раз получится на LG 27GN750 240Hz, его как раз тоже советуют, можешь тут почитать
    1 балл
  5. @VVZ Изогнутые это в основном ВА мониторы, среди них довольно мало хороших вариантов из за высокого отклика на темных переходах, да и на других переходах отклик не выдающийся, исключение это новые Cамсунги одиссеи G7 и G9. И почему именно 1080р? В 1440р много хороших вариантов, это самое ходовое разрешение сейчас, большинство игровых новинок идут с этим разрешением. Если уж сильно хочется 1080р то можно посмотреть в сторону LG 27GN750-B, 240гц, быстрая матрица, 240 фпс конечно в ире сложно увидеть будет, но зато не надо ограничивать фпс будет чтобы без разрывов играть, на 144гц в этой диагонали все же медленнее будут по отклику. А так все же советовал бы 27GL83-A брать, 1440р, 144гц, отклик один из лучших, цена около 30к. Если все же хочется бюджетнее собрать то в принципе любой на 144+гц на IPS можно брать, по скорости они не сильно отличаются, по крайней мере те на которые обзоры есть.
    1 балл
  6. Нет. Если грубо, то обычная синхронизация «задерживает» вывод подготовленной картинки (чтобы синхронизировать с обновлением монитора) а при G-Sync/FreeSync все происходит наоборот (частота монитора подстраивается под подготовленную картинку). Сответственно, лаг во втором случае сводится к минимуму. Повторюсь — ни тиринг, ни синхронизация вообще никак не связаны с технологией матриц. Единственный (но существенный) минус IPS и VA (за упомянутым выше исключением) — это невысокая скорость обновления экрана, вследствие чего картинка в движении будет более «смазанной», чем на хорошем TN. Не удивлюсь — поскольку там тоже имеет место быть синхронизация и мне всегда было интересно какая именно. Учитывая, что частота обновления экрана там не динамическая — вполне возможно, что оно (не более чем предположение) реализовано на «софтовом» уровне, со всеми вытекающими. К примеру, если включить обычную синхронизацию и при этом ограничить фреймрейт (через RTSS, к примеру) буквально на пару сотых ниже частоты монитора — то лаг от синхронизации уменьшается в разы.
    1 балл
  7. Upd. Что касается игровых VA и IPS — то, насколько я смог понять, единственная действительно быстрая матрица в этой категории это «NanoIPS» от LG. Стои́т они пока только на паре-тройке моделей и FHD-формата там пока нет. Без «аппаратных синхронизаций» (G-Sync/FreeSync) — будет. Разумеется, эта «рваность» будет менее заметна за счёт высокой «покадровки», но всё равно радости немного. Ну и тут нет разницы IPS это или TN — тирингу на это плевать : ) Впрочем, сейчас практически все игровые мониторы имеют G-Sync совместимость.
    1 балл
×
×
  • Создать...