Давно. Не все треки, не все машины — но всё вполне себе работает.
Для большинства «казуальных» игр оно более чем оправдано.
Разница разумеется заметна, но до «радости» сильно не дотягивает.
Он динамический, то есть работает во всём диапазоне фреймрейта. Кадр выдаётся по мере готовности, без ожидания, и за счёт этого отсутствует лаг. Если грубо, то в случае обычной синхронизации видеокарта подстраивается под монитор, а в случае аппаратной — наоборот.